第四周任务1

 
* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:                             
* 作    者:    张艳明                          
* 完成日期:       12  年      3 月      12  日
* 版 本 号:          

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:输入三角形三个边 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束
*/

#include <iostream>
#include <Cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
	float Perimeter(void);//计算三角形的周长
	float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	float a, b, c; //三边为私有成员数据
};

void main(void)
{
	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)

	Tri1.Setabc (4, 5, 6);	//为三边置初值

	float x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x, &y, &z);   //将三边的值为x,y,z赋值

	cout << "三条边为:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;
	cout<< "三角形的周长为:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面积为:" << Tri1.Area() << endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
	if (x + y > z && x + z > y && y + z > x && x > 0 && y > 0 && z > 0)

    {  
        a = x, b = y, c = z;  
    }  
    else  
    {  
        cout << "您输入的数不能构成三角形!" << endl;  
        exit(0);  
    }  
}  
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)  
{  
    *x = a, *y = b, *z = c;  
}  
float Triangle::Perimeter(void)  
{  
    return (a + b + c);  
}  
float Triangle::Area(void)  
{  
    float p;  
  
    p = (a + b +c) / 2;  
  
    return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));  
}  


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