设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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【设计模式】浅析观察者模式
最近被一首歌曲给洗脑了,什么是快乐星球,什么是快乐星球,什么是快乐星球???导致我最近学习的时候,就会出现快乐星球式的三段问。什么是观察者模式?什么是观察者模式?到底什么是观察者模式?今天就一起研究研究,什么是观察者模式!抛开定义来说说观察者模式课堂上老师宣布下课放学时,同学们纷纷离开教室回家。田径场上,裁判打枪后运动员们疾驰而出。城市道路上交通信号灯由红色变为绿色时,汽车行人有序开始通行。可能你会问,这些跟我要学的观察者模式有什么关系吗?在以上这些场景中,我们能看出,他们有一个共同点,当一原创 2021-04-20 17:32:24 · 344 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】简单工厂模式
属性创建型定义简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例类图优点工厂类是整个模式的关键,包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟实例化哪个具体的类。缺点违反了高内聚的分配原则,他所能创建的类是实现考虑到的,如果要添加新的类,则需要改变工厂类。何时用工厂类创建的对象比较少客户只知道传入工厂累的参数,对于如何创建不关心,由于简单工...原创 2018-07-22 19:51:11 · 253 阅读 · 17 评论 -
如何学习设计模式
设计模式这本书在六月份就已经在看了,到现在才完成…… 首先来 小小的总结一下学习设计模式的一些经验!学习经验【第一遍看书】 设计模式也可以用三遍读书法来学习,但是一定要掌握三遍读书法的精髓。如果感觉自己的C#没有学特别明白,建议在学习设计模式前,先把《大话设计模式》的附录-面向对象基础学习一遍,相信,你在C#视频中留下的一些疑问或者说你的蒙蒙的感觉,都会得到解决!其次,关于设计模式的开...原创 2018-08-04 11:07:47 · 1529 阅读 · 15 评论
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