面试:C++的深复制和浅复制(转)

本文深入探讨了C++中对象复制的概念,重点分析了浅复制可能导致的问题,并提供了深复制的实现方案来解决这些问题。

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对象的构造,也可以由复制构造函数完成,即用一个对象的内容去初始化另一个对象的内容。此时,若对象使用了堆空间(注意和“堆对象”区分),就有深、浅复制的问题,不清楚则很容易出错。
 什么是浅复制
 缺省复制构造函数:用一个对象的内容初始化另一个同类对象,也称为缺省的按成员拷贝,不是对整个类对象的按位拷贝。这种复制称为浅复制。

class CGoods
 {
     char *Name; //不同与char Name[21] ?
     int Amount;
     float Price;
     float Total_value;
     public:
    CGoods()
     {
         Name=new char[21];
     }
     CGoods(CGoods & other)
     { //缺省拷贝构造内容:
         this->Name=other.Name;
         this->Amount=other.Amount;
         this->Price=other.Price;
         this->Total_value=other.Total_value;
     }
     ~CGoods()
     {
         delete Name;
     }//析构函数
 }; //类声明结束 
浅复制可能带来什么问题
 void main()
 {
     CGoods pc; //调用缺省构造函数
     CGoods pc1(pc); //调用复制构造函数
 } //程序执行完,对象pc1和pc先后析构,此时出错。

出现错误的原因:析构时,如果用缺省析构,则动态分配的堆空间不能回收。如果用有“delete Name;”语句的析构函数,则先析构pc1时,堆空间已经释放,然后再析构pc时出现了二次释放的问题。

解决方法:重新定义复制构造函数,给每个对象独立分配一个堆字符串,称深复制。 
深复制——自定义复制构造函数
 CGoods(CGoods & other)
 { //自定义拷贝构造
     this->Name=new char[21];
     strcpy(this->Name,other.Name);
     this->Amount=other.Amount;
     this->Price=other.Price;
     this->Total_value=other.Total_value;
 }
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