编码套路

“实践演练”:

1.     写一份自己的简历。把自己所有的相关技能都罗列出来,然后把那些在100年后还用得到的标出来。给每个技能打分,满分为10分。

2.     罗列出你所景仰的程序员。尽量包括那些与你一起工作的人,因为你会在工作中从他们身上获取一些技能。记录下他们身上的1 ~ 2个闪光点,也就是你希望自己有所提高的方面。

3.     去查看维基百科(Wikipedia.Org)上“计算机科学”栏目,找到“计算机科学的卓越先驱”这部分,从这个列表中挑选一个人,阅读他的事迹,并且在阅读时打开任何你感兴趣的链接。

4.     20分钟通读别人的代码。读出色的代码和读糟糕的代码都是有益的,两者都要读,轮流切换。如果你无法感觉出它们之间的区别,可以求助于一位你尊敬的程序员,让他给你展示一下什么是出色的代码、什么是糟糕的代码。把你读过的代码给别人也看看,问问他们的看法。

5.     罗列出你最喜欢的10个编程工具——那些你觉得你用得最多、非有不行的工具。随机挑选其中的一个工具,花一个小时去阅读它的文档。在这一个小时里,努力去学习这个工具的某个你不曾意识到的新功能,或者发现某种新的使用方法。

6.     想一想,除了编程之外你最擅长什么事情?再想一想,你是通过怎样的锻炼才变得如此熟练和专业的?这对于你的编程工作又有什么启发呢?(怎么把这些经验应用到编程方面?)

7.     拿出一叠简历,并和一组面试官在同一个房间里待上一个小时。确保每份简历都至少被3个面试官看过,并且要给出1 ~ 3分的评分。针对那些不同面试官评判大相径庭的简历展开讨论。

8.     参与一个电话面试。事后写下你的反馈,抛出你的观点,然后与主持电话面试的人聊一聊,看看你们是否达成了一致的结论。

9.     进行一次技术面试,并且被面试的人应该是某个你不太了解的领域里的专家。让他假定听众在该领域里一无所知,因此请他从最基础的讲起。努力去理解他所说的,必要时问一些问题。

10.   有机会参与别人的技术面试。期间,你只是认真地听、认真地学。在应聘者努力解决技术问题的同时,你也要在自己脑子里尝试解决这些问题。

11.   找到一个能和你交换实际问题的人,每隔一周,相互交流编程问题。花10 ~ 15分钟来尝试解决这些问题,再用10 ~ 15分钟进行讨论(无论能否解决)。

12.   当你听到任何你一时之间也无法解决的面试问题时,赶紧回到你的座位上,把这个问题用电子邮件发给自己,以留作日后的提醒。在那一周里找出点时间,用自己最喜欢的编程语言来解决它。

我之所以喜欢Steve开出的这个清单,是因为它看上去很全面。有些程序员一想到“锻炼”,总认为就是一些编码上的难题。但在我看来,编程更在于人,而不是代码。因此,通过解决世上所有的、并且晦涩的编程面试题目,在提高你的个人能力方面,这种方法是有局限的。

关于“努力的学习”,我也很喜欢Peter Norvig在“Teach Yourself Programming in TenYears”(花10年时间自学编程)一文中提出的诸多建议:

1. 与别的程序员交流。读别人的代码。这比任何书籍或培训课程都更重要。

2. 动手写程序!最好的学习方法就是边做边学。

3. 在本科或研究生的课程中学习编程课程。

4. 找一些项目来做,并且需要与其他程序员形成团队来合作。在项目的进行过程中,学会辨别最出色的程序员以及最糟糕的程序员。

5. 在项目中跟随别的程序员一起工作,了解如何维护那些不是你写的代码,并且学习如何写出利于他人维护的代码。

6. 学习多种不同的编程语言,特别是那些与你现在所熟悉的语言有着不同的世界观和编程模型的。

7. 了解硬件对软件的影响。知道你的电脑执行一条指令需要多少时间,从内存中取出一个字(在有缓存或没缓存的情况下)需要多少时间,在以太网(或者因特网)上传输数据需要多少时间,从磁盘中读取连续的数据或者在磁盘上跳转到另一个位置需要多少时间,等等。

你还可以从Dave Thomas的21种实用的编码套路中获取灵感(CodeKata.com),或者你更愿意加入一个你家当地的“编程武馆”(CodingDojo.org)。

对于“努力的学习”,我无法像Steve,Peter或者Dave那样提供一个长长的建议列表。我远不如他们有耐心。实际上,在我看来,“编程套路”只需两个招式:

1.      写博客。我在2004年初创办了CodingHorror.com博客,作为我自己努力学习的一种形式。它在一开始很不起眼,到后来成为我职业生涯中做过的最重要的一件事。所以,你也应该写博客。最后“闻达于天下”的人,往往就是那些能够有效书写和沟通的人。他们的声音最响亮,是他们在制定游戏规则,并且引领世界的潮流。

2.      积极参与著名的开源项目。所有的高谈阔论听起来都很好,但是,你是一个大话王还是一名实干家呢?别光说不练,这个非常重要,因为人们会用你的行动来衡量你,而不是你的言论。努力在公众面前留下些实实在在有用的东西吧,到时候你就可以说,“我在那个项目中出过力。”

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 在本文中,我们将探讨如何通过 Vue.js 实现一个带有动画效果的“回到顶部”功能。Vue.js 是一款用于构建用户界面的流行 JavaScript 框架,其组件化和响应式设计让实现这种交互功能变得十分便捷。 首先,我们来分析 HTML 代码。在这个示例中,存在一个 ID 为 back-to-top 的 div 元素,其中包含两个 span 标签,分别显示“回到”和“顶部”文字。该 div 元素绑定了 Vue.js 的 @click 事件处理器 backToTop,用于处理点击事件,同时还绑定了 v-show 指令来控制按钮的显示与隐藏。v-cloak 指令的作用是在 Vue 实例渲染完成之前隐藏该元素,避免出现闪烁现象。 CSS 部分(backTop.css)主要负责样式设计。它首先清除了一些默认的边距和填充,对 html 和 body 进行了全屏布局,并设置了相对定位。.back-to-top 类则定义了“回到顶部”按钮的样式,包括其位置、圆角、阴影、填充以及悬停时背景颜色的变化。此外,与 v-cloak 相关的 CSS 确保在 Vue 实例加载过程中隐藏该元素。每个 .page 类代表一个页面,每个页面的高度设置为 400px,用于模拟多页面的滚动效果。 接下来是 JavaScript 部分(backTop.js)。在这里,我们创建了一个 Vue 实例。实例的 el 属性指定 Vue 将挂载到的 DOM 元素(#back-to-top)。data 对象中包含三个属性:backTopShow 用于控制按钮的显示状态;backTopAllow 用于防止用户快速连续点击;backSeconds 定义了回到顶部所需的时间;showPx 则规定了滚动多少像素后显示“回到顶部”按钮。 在 V
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 以下是简化后的内容: 程序集变量 计数器:整数型 文本发送计次:整数型 子程序 __启动窗口_创建完毕 _手动发送数据_被单击 停止发送 发送预处理 判断端口是否启动成功,失败则提示并返回 根据组合框选择的进制类型,将编辑框内容转换后发送 发送失败则提示并返回 进制转换(被转换文本,被转换进制,转换的进制) 检查进制范围,错误则返回提示 规范参数,逐字符检查是否符合进制要求,不符合则返回错误提示 若进制相同直接返回原文本 否则进行进制转换并返回结果 _退出_被单击销毁 _组合框_端口号_列表项被选择 停止发送 设置端口号 _组合框_波特率_列表项被选择 停止发送 设置波特率 _组合框_数据位_列表项被选择 停止发送 设置数据位数 _组合框_校验_列表项被选择 停止发送 设置奇偶校验方案 _组合框_停止位_列表项被选择 停止发送 设置停止位数 发送预处理 停止发送 设置波特率、端口号、数据位数、奇偶校验方案、停止位数 根据奇偶校验方案设置校验标志 _选择框_DTR_被单击 根据选中状态设置信号操作 _选择框_RTS_被单击 根据选中状态设置信号操作 _选择框_Break_被单击 根据选中状态设置信号操作 _编辑框_发送周期_内容被改变 若时钟标志选中,设置时钟周期 _选择框_时钟标志_被单击 若选中,设置发送方式为时钟模式,启动发送并设置时钟周期 否则,停止发送,设置时钟周期为0 _组合框_发送方式_列表项被选择 根据选择设置时钟标志和时钟周期 _端口_发送数据_收到信号 _端口_接收数据_收到信号 _端口_接收数据_数据到达 根据接收数据的进制选择,将数据转换后显示在编辑框中 _时钟1_周期事件 根据发送方式和进制选择,周期性发送数据 打开并读入文件 打开文件,读取内容到编辑框 _打开
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