策略模式的定义是:
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
使用策略模式的优点如下:
优点:
1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句。
2. 策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展。
3. 策略模式中的代码可以复用。
一:使用策略模式计算奖金;
下面的demo是我在书上看到的,但是没有关系,我们只是来理解下策略模式的使用而已,我们可以使用策略模式来计算奖金问题;
比如公司的年终奖是根据员工的工资和绩效来考核的,绩效为A的人,年终奖为工资的4倍,绩效为B的人,年终奖为工资的3倍,绩效为C的人,年终奖为工资的2倍;现在我们使用一般的编码方式会如下这样编写代码:
var calculateBouns = function(salary,level) {
if(level === 'A') {
return salary * 4;
}
if(level === 'B') {
return salary * 3;
}
if(level === 'C') {
return salary * 2;
}
};
// 调用如下:
console.log(calculateBouns(4000,'A')); // 16000
console.log(calculateBouns(2500,'B')); // 7500
复制代码
第一个参数为薪资,第二个参数为等级;
代码缺点如下:
calculateBouns 函数包含了很多if-else语句。
calculateBouns 函数缺乏弹性,假如还有D等级的话,那么我们需要在calculateBouns 函数内添加判断等级D的if语句;
算法复用性差,如果在其他的地方也有类似这样的算法的话,但是规则不一样,我们这些代码不能通用。
2. 使用组合函数重构代码
组合函数是把各种算法封装到一个个的小函数里面,比如等级A的话,封装一个小函数,等级为B的话,也封装一个小函数,以此类推;如下代码
var performanceA = function(salary) {
return salary * 4;
};
var performanceB = function(salary) {
return salary * 3;
};
var performanceC = function(salary) {
return salary * 2
};
var calculateBouns = function(level,salary) {
if(level === 'A') {
return performanceA(salary);
}
if(level === 'B') {
return performanceB(salary);
}
if(level === 'C') {
return performanceC(salary);
}
};
// 调用如下
console.log(calculateBouns('A',4500)); // 18000
代码看起来有点改善,但是还是有如下缺点:
calculateBouns 函数有可能会越来越大,比如增加D等级的时候,而且缺乏弹性。
3. 使用策略模式重构代码
** 策略模式指的是 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,将不变的部分和变化的部分隔开,实际就是将算法的使用和实现分离出来;算法的使用方式是不变的,都是根据某个算法取得计算后的奖金数,而算法的实现是根据绩效对应不同的绩效规则;**
一个基于策略模式的程序至少由2部分组成,第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类Context,该Context接收客户端的请求,随后把请求委托给某一个策略类。我们先使用传统面向对象来实现;
如下代码:
var performanceA = function(){};
performanceA.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 4;
};
var performanceB = function(){};
performanceB.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 3;
};
var performanceC = function(){};
performanceC.prototype.calculate = function(salary) {
return salary * 2;
};
// 奖金类
var Bouns = function(){
this.salary = null; // 原始工资
this.levelObj = null; // 绩效等级对应的策略对象
};
Bouns.prototype.setSalary = function(salary) {
this.salary = salary; // 保存员工的原始工资
};
Bouns.prototype.setlevelObj = function(levelObj){
this.levelObj = levelObj; // 设置员工绩效等级对应的策略对象
};
// 取得奖金数
Bouns.prototype.getBouns = function(){
// 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
return this.levelObj.calculate(this.salary);
};
var bouns = new Bouns();
bouns.setSalary(10000);
bouns.setlevelObj(new performanceA()); // 设置策略对象
console.log(bouns.getBouns()); // 40000
bouns.setlevelObj(new performanceB()); // 设置策略对象
console.log(bouns.getBouns()); // 30000
复制代码
4. Javascript版本的策略模式
代码如下:
复制代码
var obj = {
"A": function(salary) {
return salary * 4;
},
"B" : function(salary) {
return salary * 3;
},
"C" : function(salary) {
return salary * 2;
}
};
var calculateBouns =function(level,salary) {
return obj[level](salary);
};
console.log(calculateBouns('A',10000)); // 40000
可以看到代码更加简单明了;
策略模式指的是定义一系列的算法,并且把它们封装起来,但是策略模式不仅仅只封装算法,我们还可以对用来封装一系列的业务规则,只要这些业务规则目标一致,我们就可以使用策略模式来封装它们;

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