所谓的事件分发就是对MotionEvent的事件分发的过程,即当一个MotionEvent产生了以后,系统需要把这个事件传递到具体的View,而这个传递的过程就是事件分发过程。
点击事件的分发是由三个很重要的方法共同来完成:dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,三个方法来完成。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
- 用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前的View,那么此方法一定会被调用,返回结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消耗当前事件。
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
- 在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,如果当前View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent evs)
- 在在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来处理点击事件,返回结果表示是否消耗当前事件,如果不消耗,则在同一个事件序列当中,当前View无法再收到事件。
上面的三种方法其实可以用一段伪代码很好的表示:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else {
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
对于一个根ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent方法会被调用,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回为true就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法就会被调用;如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回为false,就表示它不拦截当前事件,这时当前事件,就会继续传递给它的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent就会被调用,如此反复,直到事件被最终处理。
关于事件传递的一些总结:
- 同一事件序列是指从手指接触屏幕的那一刻起,到手指离开屏幕的那一刻结束,在这个过程中所产生的一系列事件,这个事件以down事件开始,中间含有数量不定的move事件,最终以up事件结束。
- 正常情况下,一个事件只能被一个view拦截且消耗。因为一旦一个元素拦截了某此事件,那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个view同时处理,但是通过特殊的手段可以做到,比如在view本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给其他view处理。
- 某个view一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能通过它来处理(如果事件序列能够传递给它的话),并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用。就是说当一个view决定拦截一个事件后,那么系统就会把同一个事件序列内的其他方法都交给它来处理,因此就不会再调用这个view的onInterceptTouchEvent方法去询问它是否要拦截了。
- 某个view一旦决定拦截,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false),那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理,并且事件将重新交由它的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent会被调用。意思就是事件一旦交给一个view处理,那么它就必须消耗掉,否则同一事件序列中剩下的事件就不再交给它来处理了,这就好比上级交代员工一件事,如果这件事没有处理好,短期内上级就不会把事件交给该员工了。
- 如果view不消除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么这个点击事件会消失,此时的父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。
- ViewGroup默认不拦截任何事件。android源码中ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false。
- View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。
- View的onTouchEvent默认都会消耗掉事件(返回为true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable方法同时为false)。View的longClickable属性默认都是false,clickable属性要分情况,比如button的clickable属性默认为true,而TextView的clickable属性默认为false。
- View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。哪怕一个View是disable状态的,只要它的clickable或者longClick有一个为true,那么它的onTouchEvent就返回true。
- onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且收到了down和up的事件。
- 事件传递是由外向内的,即事件总是先传递给父元素,然后再有父元素分发给子view,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的分发过程,但是ACTION_DOWN除外。