CYYMysql 源码解读 4

本文详细介绍了线程池的实现原理及其核心代码。通过分析C++中的线程池类CThreadPool,展示了如何创建和管理线程,以及如何通过工作线程处理任务。此外,还涉及了线程状态的管理和调整线程数量的策略。

ThreadPool.cpp文件主要是实现线程池,线程池和内存池以及连接池原理都是差不多,一开始申请好了然后需要的时候自己调用就行了。

下面是源码和注释:

#include "stdafx.h"
#include "ThreadPool.h"
//#include "afxtempl.h"
//#include "afxmt.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CThreadPool::CThreadPool()
{
}

CThreadPool::~CThreadPool()
{

}

void CThreadPool::Start(unsigned short nStatic, unsigned short nMax)               //线程池开始函数
{
	ASSERT(nMax>=nStatic);
	m_nNumberOfStaticThreads=nStatic;			//线程数
	m_nNumberOfTotalThreads=nMax;            //最大线程数量

	//lock the resource
	CAutoLock lock(&m_arrayCs);
	//CSingleLock singleLock(&m_arrayCs);
	//singleLock.Lock();  // Attempt to lock the shared resource

	//create an IO port
	m_hMgrIoPort = CreateIoCompletionPort((HANDLE)INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);        //管理线程完成端口
	CWinThread* pWinThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)ManagerProc, this);
	//DWORD dwThreadID;
	//HANDLE pWinThread = CreateThread(NULL,0,ManagerProc,this,0,&dwThreadID);
	m_hMgrThread = pWinThread->m_hThread;

	//now we start these worker threads
	m_hWorkerIoPort = CreateIoCompletionPort((HANDLE)INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);        //工作线程完成端口
	for(long n = 0; n < nStatic; n++)
	{
		CWinThread* pWinThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)WorkerProc, this);
		//HANDLE pWinThread = CreateThread(NULL,0,ManagerProc,this,0,&dwThreadID);
		HANDLE handle=pWinThread->m_hThread;
		DWORD threadId=pWinThread->m_nThreadID;
		printf("generate a worker thread handle id is %d.\n", threadId);
		m_threadMap.SetAt(threadId, ThreadInfo(handle, false) );
	}
	//singleLock.Unlock();
}

void CThreadPool::Stop(bool bHash)             //关闭完成端口,以及工作线程管理线程
{
	UINT nCount;
	HANDLE* pThread;
	{
		CAutoLock lock(&m_arrayCs);
		//CSingleLock singleLock(&m_arrayCs);
		//singleLock.Lock();  // Attempt to lock the shared resource

		::PostQueuedCompletionStatus(m_hMgrIoPort, 0, 0, (OVERLAPPED*)0xFFFFFFFF);
		WaitForSingleObject(m_hMgrThread, INFINITE);
		CloseHandle(m_hMgrIoPort);

		//shut down all the worker threads
		nCount=m_threadMap.GetCount();
		pThread = new HANDLE[nCount];
		long n=0;
		POSITION pos=m_threadMap.GetStartPosition(); 
		DWORD threadId; ThreadInfo info;
		while(pos!=NULL)
		{
			::PostQueuedCompletionStatus(m_hWorkerIoPort, 0, 0, (OVERLAPPED*)0xFFFFFFFF);        //从cmap里面遍历,同时post
			m_threadMap.GetNextAssoc(pos, threadId, info);
			pThread[n++]=info.m_hThread;
		}

		//singleLock.Unlock();

	}

	DWORD rc=WaitForMultipleObjects(nCount, pThread, TRUE, 120000);//wait for 2 minutes, then start to kill threads
	CloseHandle(m_hWorkerIoPort);

	if(rc==WAIT_TIMEOUT&&bHash)
	{
		//some threads not terminated, we have to stop them.
		DWORD exitCode;
		for(int i=0; i<nCount; i++)												//对于没有退出的线程结束掉
			if (::GetExitCodeThread(pThread[i], &exitCode)==STILL_ACTIVE)
				TerminateThread(pThread[i], 99);
	}
	delete[] pThread;
}

DWORD WINAPI CThreadPool::ManagerProc(void* p)               //管理线程
{
	//convert the parameter to the server pointer.
	CThreadPool* pServer=(CThreadPool*)p;
	HANDLE								IoPort	= pServer->GetMgrIoPort();
	unsigned long						pN1, pN2; 
	OVERLAPPED*							pOverLapped;

LABEL_MANAGER_PROCESSING:
	while(::GetQueuedCompletionStatus(IoPort, &pN1, &pN2, 
		&pOverLapped, pServer->GetMgrWaitTime() ))
	{
		if(pOverLapped == (OVERLAPPED*)0xFFFFFFFF)
			break;
		else
		{
			//TRACE0("mgr events comes in!\n");
		}
	}

	//time out processing
	if (::GetLastError()==WAIT_TIMEOUT)
	{
		//time out processing
		//printf("<ThreadPool><Err>Time out processing!\n");
		//the manager will take a look at all the worker's status. The
		if (pServer->GetThreadPoolStatus()==CThreadPool::BUSY)
			pServer->AddThreads();
		if (pServer->GetThreadPoolStatus()==CThreadPool::IDLE)
			pServer->RemoveThreads();

		goto LABEL_MANAGER_PROCESSING;
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI CThreadPool::WorkerProc(void* p)           //工作者线程
{
	//convert the parameter to the server pointer.
	CThreadPool* pServer=(CThreadPool*)p;
	HANDLE								IoPort	= pServer->GetWorkerIoPort();
	unsigned long						pN1, pN2; 
	OVERLAPPED*							pOverLapped;
																	
	DWORD threadId=::GetCurrentThreadId();
	//TRACE1("worker thread id is %d.\n", threadId);

	while(::GetQueuedCompletionStatus(IoPort, &pN1, &pN2, 
		&pOverLapped, INFINITE ))								//pn1不是 返回的字节数吗,难道我记错了?
	{
		if(pOverLapped == (OVERLAPPED*)0xFFFFFFFE)
		{
			pServer->RemoveThread(threadId);
			break;
		}
		else if(pOverLapped == (OVERLAPPED*)0xFFFFFFFF)
		{
			break;
		}

		else
		{
			//TRACE0("worker events comes in!\n");
			//before processing, we need to change the status to busy.
			pServer->ChangeStatus(threadId, true);
			//retrieve the job description and agent pointer
			IWorker* pIWorker = reinterpret_cast<IWorker*>(pN1);	//pN1不是 接收数据的长度吗?怎么还能这么转换?
			IJobDesc* pIJob= reinterpret_cast<IJobDesc*>(pN2);
			pIWorker->ProcessJob(pIJob);                       //直接就执行了
			delete pIJob;
			pServer->ChangeStatus(threadId, false);
		}
	}

	return 0;
}

void CThreadPool::ChangeStatus(DWORD threadId, bool status)
{
	CAutoLock lock(&m_arrayCs);
	//CSingleLock singleLock(&m_arrayCs);
	//singleLock.Lock();  // Attempt to lock the shared resource

	//retrieve the current thread handle
	ThreadInfo info;
	m_threadMap.Lookup(threadId, info);
	info.m_bBusyWorking=status;
	m_threadMap.SetAt(threadId, info);

	//singleLock.Unlock();
}

void CThreadPool::ProcessJob(IJobDesc* pJob, IWorker* pWorker) const
{
	::PostQueuedCompletionStatus(m_hWorkerIoPort, \
		reinterpret_cast<DWORD>(pWorker), \
		reinterpret_cast<DWORD>(pJob),\
		NULL);
}

void CThreadPool::AddThreads()
{
	int nCount=m_threadMap.GetCount();
	int nTotal=min(nCount+2, m_nNumberOfTotalThreads);
	for(int i=0; i<nTotal-nCount; i++)
	{
		CWinThread* pWinThread = AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)WorkerProc, this);
		//DWORD dwThreadID;
		//HANDLE pWinThread = CreateThread(NULL,0,ManagerProc,this,0,&dwThreadID);
		HANDLE handle=pWinThread->m_hThread;
		DWORD threadId=pWinThread->m_nThreadID;
		m_threadMap.SetAt(threadId, ThreadInfo(handle, false) );
	}
}

void CThreadPool::RemoveThreads()
{
	int nCount=m_threadMap.GetCount();
	int nTotal=max(nCount-2, m_nNumberOfStaticThreads);
	for(int i=0; i<nCount-nTotal; i++)
	::PostQueuedCompletionStatus(m_hWorkerIoPort, 0, 0, (OVERLAPPED*)0xFFFFFFFE);
}

CThreadPool::ThreadPoolStatus CThreadPool::GetThreadPoolStatus()
{
	int nTotal = m_threadMap.GetCount();
	POSITION pos=m_threadMap.GetStartPosition(); 
	DWORD threadId; ThreadInfo info;
	int nCount=0;
	while(pos!=NULL)
	{
		m_threadMap.GetNextAssoc(pos, threadId, info);
		if (info.m_bBusyWorking==true) nCount++;	
	}
	if ( nCount/(1.0*nTotal) > 0.8 )
		return BUSY;
	if ( nCount/ (1.0*nTotal) < 0.2 )
		return IDLE;
	return NORMAL;
}


内容概要:本文系统阐述了Java Persistence API(JPA)的核心概念、技术架构、核心组件及实践应用,重点介绍了JPA作为Java官方定义的对象关系映射(ORM)规范,如何通过实体类、EntityManager、JPQL和persistence.xml配置文件实现Java对象与数据库表之间的映射与操作。文章详细说明了JPA解决的传统JDBC开发痛点,如代码冗余、对象映射繁琐、跨数据库兼容性差等问题,并解析了JPA与Hibernate、EclipseLink等实现框架的关系。同时提供了基于Hibernate和MySQL的完整实践案例,涵盖Maven依赖配置、实体类定义、CRUD操作实现等关键步骤,并列举了常用JPA注解及其用途。最后总结了JPA的标准化优势、开发效率提升能力及在Spring生态中的延伸应用。 适合人群:具备一定Java基础,熟悉基本数据库操作,工作1-3年的后端开发人员或正在学习ORM技术的中级开发者。 使用场景及目标:①理解JPA作为ORM规范的核心原理与组件协作机制;②掌握基于JPA+Hibernate进行数据库操作的开发流程;③为技术选型、团队培训或向Spring Data JPA过渡提供理论与实践基础。 阅读建议:此资源以理论结合实践的方式讲解JPA,建议读者在学习过程中同步搭建环境,动手实现文中示例代码,重点关注EntityManager的使用、JPQL语法特点以及注解配置规则,从而深入理解JPA的设计思想与工程价值。
先看效果: https://pan.quark.cn/s/d787a05b82eb 西门子SCALANCE X系列交换机是西门子公司所提供的工业以太网交换机产品系列,其在工业自动化领域具有广泛的应用。 如果在应用期间遭遇固件升级失误或采用了不相容的固件版本,可能会导致交换机无法正常启动。 在这种情况下,通常能够借助FTP(文件传输协议)来恢复交换机的固件,从而使其恢复正常运作。 本文件详细阐述了利用FTP修复SCALANCE X系列交换机固件的方法,并具体说明了实施步骤。 当SCALANCE X系列交换机的固件出现故障时,设备在启动后会自动激活引导加载程序,并通过故障LED的闪烁来表明设备处于特殊情形。 在这种情形下,交换机能够充当FTP服务器,与客户端建立联系,执行固件数据的传输。 需要特别强调的是,对于SCALANCE X200系列交换机,必须经由端口1来连接FTP客户端。 在实施步骤方面,首先需要为交换机指定一个IP地址。 这一步骤通常借助西门子公司提供的PST(Product Support Tools)软件来实施。 在成功配置IP地址之后,就可以通过FTP协议与交换机内部的FTP服务器建立连接,并借助FTP客户端将固件文件传输到交换机。 需要留意的是,在传输固件文件之前,应当先从西门子技术支持网站获取对应订货号的固件版本文件。 一旦固件文件备妥,就可以开始FTP操作。 这通常涉及打开操作系统的DOS窗口,运用FTP指令连接到交换机的FTP服务器,并输入正确的用户名和密码进行身份验证。 在本案例中,用户名和密码均为“siemens”,并且传输模式设定为二进制。 随后,使用FTP的“put”指令将本地固件文件上传至交换机。 值得留意的是,固件文件名必须严格遵循大小写规则。 上传成功后,...
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