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microsoftwin32
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android.mk高级写法
原本只是想记录一些常用的使用技巧,但是越写越得意(>_ 写这篇文章的起因当然是实际工程需要,在搭建一个网游的android客户端时遇到种种恶心的问题,比如文件过多导致"Argument list too long"的错误,又比如增加和删除文件时都需要维护好Android.mk配置,虽然可以通过写个脚本自动生成android.mk,但是终归不是很漂亮的解决方案。通过本文所提到的几个转载 2014-05-07 19:40:15 · 1410 阅读 · 0 评论 -
AndroidManifest.xml配置文件详解
AndroidManifest.xml配置文件对于Android应用开发来说是非常重要的基础知识,本文旨在总结该配置文件中重点的用法,以便日后查阅。下面是一个标准的AndroidManifest.xml文件样例。 [html] view plaincopy xml version="1.0" encoding="utf-8"?>转载 2014-04-08 19:10:09 · 620 阅读 · 0 评论 -
PIXELFORMATDESCRIPTOR说明
像素格式明确了OpenGL绘制平面的特性,如象素缓冲区是单缓冲还是双缓冲,数据是 RGBA方式还是Color Index方式等。每个OpenGL显示设备一般用名为PIXELFORMATDESCRIPTOR的结构来表示某个的像素格式,这个结构包含26个属性信息。Win32定义PIXELFORMATDESCRIPTOR如下所示: typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIP转载 2014-10-10 16:26:46 · 2047 阅读 · 0 评论