结构体初始化和复制问题:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct Student {
int num;
char name[1024];
}Student;
int main() {
Student student = { 10,"张三" };
printf("%d,%s\n", student.num, student.name);
//结构体初始化是可以用{}的,而后续赋值不行,赋值用以下方法
student.num = 20;
strcpy(student.name, "李四");
printf("%d,%s", student.num, student.name);
return 0;
}
这里用typedef将自定义的结构体类型struct Student赋予了更简洁的名称Student,而student则是struct Student结构体类型的变量(和 int s=0;s是int整形变量一个意思).
结构体访问操作:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct Student {
int num;
char name[1024];
}Student;
int main() {
Student student = { 10,"张三" };
//当前变量是一个结构体指针时,用 -> 进行成员访问操作
Student* p = &student;
printf("%d", p->num);
//printf("%d",(*p).num);与上面这行代码等效
return 0;
}
p为结构体指针使用p->num进行访问操作可以理解为(*p).num就是解引用操作就好了.
#include<stdio.h>
struct A{
int num;
};
struct B {
struct A a;
};
struct C {
struct B* b;
};
int main() {
struct C c;
c.b->a.num;
return 0;
}
结构体作函数参数的问题:
普通情况
由于形参是实参的拷贝,若我们在print函数内部加上对形参的赋值语句则是不能修改实参的值.
若结构体指针类型则可以修改实参的值.
结论是,在c语言中,如果结构体传参,无脑使用指针类型!!不需要看需求使用!
因为int,double的拷贝开销是非常小的.