1.内核态 socket API
内核态socket编程的过程和用户态下的socket编程流程一样,但是接口不同。Kernel提供了一组内核态的socket API,基本上在用户态的sockt API在内核中都有对应的API。 在net/socket.c中可以看到如下导出符号:
EXPORT_SYMBOL(kernel_sendmsg);
EXPORT_SYMBOL(kernel_recvmsg);
EXPORT_SYMBOL(sock_create_kern);
EXPORT_SYMBOL(sock_release);
EXPORT_SYMBOL(kernel_bind);
EXPORT_SYMBOL(kernel_listen);
EXPORT_SYMBOL(kernel_accept);
EXPORT_SYMBOL(kernel_connect);
EXPORT_SYMBOL(kernel_getsockname);
EXPORT_SYMBOL(kernel_getpeername);
EXPORT_SYMBOL(kernel_getsockopt);
EXPORT_SYMBOL(kernel_setsockopt);
EXPORT_SYMBOL(kernel_sendpage);
EXPORT_SYMBOL(kernel_sock_ioctl);
EXPORT_SYMBOL(kernel_sock_shutdown);
下面以两个内核模块间利用socket进行通信为例来讲述内核态下socket编程。
server内核模块功能是:建立套接字,绑定端口,监听端口,等待client的连接,并接收client发来的数据。
client内核模块功能是:建立套接字,和server建立连接,并向server发送数据。
2. server模块
/*server.c*/
#include<linux/in.h>
#inclu
Linux内核态Socket编程详解

本文介绍了Linux内核态下的Socket编程,虽然流程与用户态相似,但使用了不同的API。通过分析net/socket.c中的内核导出符号,展示了如何在内核模块间建立通信。文中以一个实例说明,包括server模块建立套接字、绑定端口、监听和接收数据,以及client模块建立连接并发送数据的过程。
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