http://blog.sina.com.cn/s/blog_58af95150101i96p.html
1. 到https://github.com/gabriel/ffmpeg-iphone-build下载ffmpeg-iphone-build
2.先将gas-preprocessor.pl拷贝到/usr/sbin/目录中。
3.到这里下载最新的ffmpeg:http://ffmpeg.org/download.html
下载一个事例工程:git clone git://github.com/lajos/iFrameExtractor.git
然后到命令行下到ffmpeg的目录下,执行:
自己修改一下对应自己的SDK就可以了,我这儿是4.2
这个是模拟器的
./configure --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-avfilter --disable-debug --disable-encoders
--enable-cross-compile --disable-decoders --disable-armv5te --enable-decoder=h264 --enable-pic
--cc=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc --as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc'
--extra-ldflags=-L/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk/usr/lib/system
--sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk --target-os=darwin --arch=i386
--cpu=i386 --extra-cflags='-arch i386' --extra-ldflags='-arch i386' --disable-asm
---------------------------------------------------
这个是真机的
./configure --
cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc
--as='gas-preprocessor.pl
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc' --
sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPh
oneOS4.2.sdk --extra-ldflags=-
L/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.
2.sdk/usr/lib/system --target-os=darwin --arch=arm --cpu=cortex-
a8 --extra-cflags='-arch armv7' --extra-ldflags='-arch armv7' --
enable-pic --enable-cross-compile --enable-ffmpeg --disable-
ffplay --disable-ffserver --disable-asm --disable-encoders --
disable-decoders --enable-decoder=h264 --enable-decoder=mjpeg --
enable-decoder=mpeg4 --disable-doc
注意了,上面有--disable-asm \,这是没办法的,禁用了汇编,这样应该是会影响效率的,如果不禁用就编译不通过。谁有更好的办法不禁用,麻烦分享一下。
一般是ok的,如果提示permission deny,那就chmod 777 configure(这个情况是我同事在windows上改了这个文件)
然后就make,完了再make install一下,如果出现权限不够使用 sudo make install,然后输入密码;
如果给代码做了修改,就先make clean,然后make一下
使用Finder,前往文件夹,输入/usr/local
然后把lib和include放到你的工程中,你可以在你的工程根目录下创建一个叫ffmpeg的文件夹,把lib和linclude里面的东西放进去
工程中制定head file path :"$(SRCROOT)/ffmpeg/include"
工程中制定library file path :"$(SRCROOT)/ffmpeg/lib"
然后,打开iFrameExtractor这个工程,在ffmpeg这个文件夹建一个lib文件夹,把之前拷贝(就这个cp -rf lib* /src)出来的.a文件全部丢进去。为什么要这么做呢?应为iFrameExtractor里面的ffmpeg版本比较老,所以我没有编译它,没有编译,就不会产生一个lib文件夹。
如果编译出现问题,大部分的情况应该是类库没有导入完全,在target里面改入一下类库就可以了。
然后在link binary with library中导入这些.a文件和libbz.2.1.0.dylib。
然后插上真机,运行工程,ok,成功啦!!!看下面的图片。