【JavaScript】基础知识整理(一)

本文介绍了JavaScript的基本数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、对象、Null和Undefined,并解释了变量的作用域、生命周期及常见运算符的用法。此外还涵盖了如何处理JavaScript中的错误。

JavaScript数据类型

字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined

1. 数字
JavaScript 只有一种数字类型,可以带小数点,也可以不带。极大或极小的也可以通过科学计数来写:

var y=123e5; // 12300000
var z=123e-5; // 0.00123

JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类型:

var x // x 为 undefined
var x = 6; // x 为数字
var x = “Bill”; // x 为字符串

2. undefined 和 null

Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

var person;
var car="Volvo";
document.write(person + "<br />");
document.write(car + "<br />");
var car=null
document.write(car + "<br />");

JavaScript变量作用域

局部变量
在函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,只能在函数内部访问它。
可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量。

只要函数运行完毕,本地变量就会删除

全局变量
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

生存期
从变量被声明的时候开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后删除。

如果向未声明的JavaScript变量来分配值,该变量将自动作为全局变量声明!!!
carname = “Volvo”; 会声明一个全局变量carname,即使它在函数内部执行。

运算符

比较运算符

== 和 === 的不同
== 是等于(只判断值是否相等)
=== 是全等(判断 值 和 类型)
x=5; x===5为true x===”5”为false

JavaScript错误

try catch

try{
    //要执行的内容
}catch(err){
    alert(err.message());
}

throw
允许创建或抛出异常,即可以自定义错误

function myFunction(){
    try{ 
        var x=document.getElementById("demo").value;
        if(x=="")    throw "值为空";
        if(isNaN(x)) throw "不是数字";
        if(x>10)     throw "太大";
        if(x<5)      throw "太小";
    }catch(err){
        var y=document.getElementById("mess");
        y.innerHTML="错误:" + err + "。";}
}
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