MFC invalidate FALSE和TRUE的区别

本文详细解释了Windows API中的Invalidate函数,包括其参数bErase的含义和影响,以及在不同场景下如何合理使用该函数来优化窗口的绘制过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个函数的说明中,说的很明确:

void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );
参数: bErase 决定了是否要在WM_PAINT消息前发送WM_ERASEBKGND

也就是,在默认情况下(TRUE),先发送背景刷新消息,再刷新前景。而FALSE只刷新前景,也就是只触发OnPaint函数。
一般来说,这个参数没有太大意义,只有在极个别的透明、优化技巧中才会使用,因此TRUE是默认,也就是说,你没有必要加参数。
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