Mini2440更改LCD背景图片 ZHUANZI:http://blog.chinaunix.net/u3/96428/showart_2091031.html

本文介绍了一种LCD彩色图片转换工具BMP_to_H的使用方法,包括如何生成.C文件、声明数组及在LCD初始化中调用显示图片,适用于mini2440硬件平台与UCOS2操作系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


 
 

硬件平台:mini2440

软件环境:UCOS2 ADS1.2 LCD彩色图片转换工具BMP_to_H工具bmp2h

 

LCD彩色图片转换工具BMP_to_H工具文件夹下的使用说明

S3C2410里面,如果要使用生成的图片数组数据,需要在生成的c文件开头添加一条语句:

#define WIN32

第一步:生成图片的.C文件

例如:使用bmp2h生成的.C文件如下

 

/*BMP C file converted from BMP file*/


#include "base.h"

ALIGN4 const unsigned char fuck1[] = {

   /* image header, 20 bytes */

#ifdef    WIN32
  0x18,0x00,0x00,0x00,0x18,0x58,0x02,0x00,
#else
  0x00,0x00,0x00,0x18,0x00,0x02,0x58,0x18,
#endif
#ifdef    WIN32
240, 0, 64, 1, 0, 0,224, 1, 16, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0,
#else
  0,240, 1, 64, 0, 0, 1,224, 0, 16, 0, 1, 0, 0, 0, 0,
#endif
   

   /* scan line 1 */
   
#ifdef    WIN32
………………………………………………………………………………………………

则需要改为:

1头文件不要

2对齐方式去掉

3在文件开始的地方加上# define WIN32

 如下:

 

/*BMP C file converted from BMP file*/

#define WIN32
 const unsigned char fuck1[] = {

   /* image header, 20 bytes */

#ifdef    WIN32
  0x18,0x00,0x00,0x00,0x18,0x58,0x02,0x00,
#else
  0x00,0x00,0x00,0x18,0x00,0x02,0x58,0x18,
#endif
#ifdef    WIN32
240, 0, 64, 1, 0, 0,224, 1, 16, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0,
#else
  0,240, 1, 64, 0, 0, 1,224, 0, 16, 0, 1, 0, 0, 0, 0,
#endif
   

   /* scan line 1 */
   
#ifdef    WIN32


第二步:在LCD.H里面声明要用到的数组。

extern unsigned char fuck1[];

 

第三步:修改LCD.C文件中的Lcd_N35_Init();要显示的图片数组

 

Paint_Bmp(0, 0, 240, 320, fuck1);

 

 

到这里编译成功,下载到板子上就可以看到更换的图片。

另外刚开始的时候不知道为什么不行,图片显示很模糊。后来恼火把数组名字改为fuck1图片显示清晰,汗

ZHUANZI:

 

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