MFC修改文本框和字体颜色

本文介绍如何在MFC应用程序中使用CSkinDlg类自定义对话框的背景颜色及文本框的颜色属性。通过创建固态画刷并将其应用于特定控件如编辑框和静态文本上,实现对话框界面的定制化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public:
 CBrush m_MeaningBrush; 
//背景颜色画刷
 afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);

CSkinDlg::CSkinDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CSkinDlg::IDD, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    
    
//创建为红色背景
    m_MeaningBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
}

//修改文本框背景颜色
HBRUSH CSkinDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    
    
// TODO: Change any attributes of the DC here
    if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) 
//编辑框的名称ID
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
//编辑框类的字体设置为白色;
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置为透明不影响字体颜色
        return (HBRUSH)m_MeaningBrush.GetSafeHandle();
//返回当前编辑框的背景画刷
    }
    
    if (pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_STATIC1) 
//编辑框的名称ID
    {
        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));
//编辑框类的字体设置为白色;
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置为透明不影响字体颜色
        return (HBRUSH)m_MeaningBrush.GetSafeHandle();
//返回当前编辑框的背景画刷
    }
    
    
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr;
}
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