Symbian添加一个控件的基本步骤

本文详细介绍了在Symbian平台中向容器添加控件的五个基本步骤,包括控件定义、创建与添加、组件计数修改、组件控制函数更新及控件释放等关键环节。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是对于复杂视图模型来说的

添加一个控件的基本步骤
1、在container的头文件里添加控件的定义
2、CmyContainer::ConstructL中创建控件,并把控件加到container中
   如下:添加一个静态Label的方法
   iLabel2 = new (ELeave) CEikLabel;
   iLabel2->SetContainerWindowL( *this );
   iLabel2->SetTextL(_L("kao"));
   iLabel2->SetExtent( TPoint(10,10), iLabel2->MinimumSize());

3、容易被忽略的一步在修改返回组件的数目

TInt CmyContainer::CountComponentControls() const
    {
    return 3; // return nbr of controls inside this container
    }
其实symbian还是蛮瓜的,你得告诉它有多少个组件,然后它一个一个的调用显示

4、在组件控制函数中添加返回组件的代码

CCoeControl* CmyContainer::ComponentControl(TInt aIndex) const
    {
    switch ( aIndex )
        {
        case 0:
            return iLabel;
        case 1:
     return wokao; 
 }
    }
就这样而已,有时不用 case 0 之类的,而是定义一些枚举变量,更容易阅读?我觉得是更傻了

5、最后别忘了在析构函数 CmyContainer::~CmyContainer() 中删除定义的控件指针
    delete iLabel;

在容器中添加控件时没怎么考虑关于内存的问题,好像把控件塞进容器中就不用太费心了。控件用到的一些资源定义在rss中,字符串之类的定义在loc中。

 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值