MFC绘图控制-映射模式

本文介绍了MFC中映射模式的基本概念,它是设备描述表的属性,用于逻辑坐标到设备坐标的转换。默认映射模式为MM_TEXT,可以使用SetMapMode()改变。在非默认映射模式下,线条长度可能不精确反映实际尺寸,因为Windows无法获知显示器的物理分辨率。此外,探讨了移动原点的操作,包括SetWindowOrg()和SetViewportOrg()函数的功能和应用场景。

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一、映射模式基本概念

映射模式是设备描述表属性,用于确定从逻辑坐标值到设备坐标值的转换方式。传送给CDC输出函数的是逻辑坐标值。设备坐标值是指窗口中相应的像素点位置。

MM_TEXT为默认映射模式,如果使用其他映射模式,可调用CDC::SetMapMode()。

dc.SetMapMode(MM_LOMETRIC);
//Do some drawing
Windows支持8种不同的映射模式,属性分别如下:

说明:如果在MM_LOENGLISH映射模式下画一条100单位长的线,它可能不是正好1英寸长。原因是Windows并不知道监视器的物理分辨率(dpi,是指监视器在水平或垂直方向上每英寸内可显示的点数)


二、移动原点

1、

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