Android Studio中读取assets文件夹下的文件

本文介绍了一种从Android应用的assets文件夹中读取数据库文件的方法,并将其复制到设备的应用数据目录下以供使用。

这里涉及到的有两种需求,分别是读取assets下的数据库文件,另一个是读取assets下的图片。

1) 读取assets下的数据库文件

public class SQLdm {
    String filePath = "data/data/tongchuang.com.test/databases/test.db";
    String pathStr = "data/data/tongchuang.com.test/databases";

    SQLiteDatabase database;
    public  SQLiteDatabase openDatabase(Context context){
        System.out.println("filePath:"+filePath);
        File jhPath=new File(filePath);
        if(jhPath.exists()){
            return SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(jhPath, null);
        }else{
            File path=new File(pathStr);
            if (path.mkdir()){
            }else{
            };
            try {
                InputStream is=context.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("assets/"+"test.db");

                FileOutputStream fos=new FileOutputStream(jhPath);
                byte[] buffer=new byte[10240];
                int count = 0;
                while((count = is.read(buffer))>0){
                    fos.write(buffer,0,count);
                }
                fos.flush();
                fos.close();
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
            return openDatabase(context);
        }
    }
}

读取assets下的数据库文件,实现的最终的目的就是当当前assets下的数据库中的数据读取到sd卡下的databases文件夹下并创建名字与assets下的数据库名字完全相同的数据库文件。

关键还是如何真正的读取到assets文件夹下的数据库文件。

Android Studio 中,assets 文件夹是一个特殊的目录,用于存储应用程序需要的非资源文件。与 res 目录中的资源文件不同,assets 文件夹中的文件不会被编译为二进制形式,而是直接以原始文件的形式打包到 APK 中[^1]。以下是其使用方法: #### 创建 assets 文件夹 切换到 project 浏览模式,在项目的主模块下创建 assets 文件夹,例如在 `app/src/main` 目录下新建 `assets` 文件夹 [^3]。 #### 向 assets 文件夹添加文件 将所需的非资源文件(如图片、配置文件、模型文件等)直接复制到 assets 文件夹中。 #### 读取 assets 文件夹中的文件 以下是几种常见的读取方式: ##### 读取文本文件 ```java import android.content.Context; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class AssetReader { public static String readTextFile(Context context, String fileName) { String text = null; try { InputStream inputStream = context.getAssets().open(fileName); int size = inputStream.available(); byte[] buffer = new byte[size]; inputStream.read(buffer); inputStream.close(); text = new String(buffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return text; } } ``` 使用时调用 `AssetReader.readTextFile(context, "example.txt");`。 ##### 使用 OpenCV 从 assets 文件夹加载图像 在 Android 应用程序中,若使用 OpenCV 库进行图像处理,可从 assets 文件夹加载图像并处理 [^2]。示例代码如下: ```java import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import org.opencv.android.Utils; import org.opencv.core.Mat; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class OpenCVAssetImageLoader { public static Mat loadImageFromAssets(Context context, String fileName) { Mat mat = null; try { AssetManager assetManager = context.getAssets(); InputStream inputStream = assetManager.open(fileName); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); mat = new Mat(); Utils.bitmapToMat(bitmap, mat); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return mat; } } ``` 使用时调用 `OpenCVAssetImageLoader.loadImageFromAssets(context, "example.jpg");`。
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