C++ 三/五法则

C++ 三/五/零法则(Rule of Three/Five/Zero)

C++ 三/五/零 法则是关于资源管理类设计的核心原则,指导开发者如何正确处理类中的特殊成员函数。

规则演变

1. 三法则(C++98/03)

定义:如果一个类需要自定义以下任何一个,那么它通常需要全部三个:

  • 析构函数(~T()
  • 拷贝构造函数(T(const T&)
  • 拷贝赋值运算符(T& operator=(const T&)

适用场景:当类管理独占资源(如动态内存、文件句柄等)时。

示例

class RuleOfThree {
   
   
    int* data;
public:
    RuleOfThree(int size) : data(new int[size]) {
   
   }
    ~RuleOfThree() {
   
    delete[] data; }  // 1. 需要析构
    
    // 2. 需要拷贝构造
    RuleOfThree(const RuleOfThree& other) : data(new int[/*size*/]) {
   
   
        std::copy(other.data, other.data + /*size*/, data);
    }
    
    // 3. 需要拷贝赋值
    RuleOfThree& operator=(const RuleOfThree& other) {
   
   
        if (this != &other) {
   
   
            delete[] data;
            data = new int[/*size*/];
            std::copy(other.data, other.data + /*size*/, data
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