非主流调试方法——网络通信收集信息

应用场景:

在嵌入式开发中常常遇到存储空间不足的情况,没有办法存储大量的程序运行信息,遇到故障,通常不能简单的重启设备,需要保留故障现场,但是缺乏有效的程序运行数据,就无法快速定位问题。

解决方法:

如果设备有网卡,可以将udp发送客户端封装为一个函数,把程序日志信息发送到另一台设备进行存储,或在线分析。

如果想进一步提高效率,可以增加一个udp服务端,用于接收指令,控制udp发送的信息的等级、内容等。

代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

void sendMessage(const std::string& message, const std::string& server_ip, int server_port) {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr;

    // 创建Socket
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == -1) {
        std::cerr << "Error: Unable to create socket." << std::endl;
        return;
    }

    // 设置服务器地址和端口
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(server_port);
    if (inet_pton(AF_INET, server_ip.c_str(), &server_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cerr << "Error: Invalid server IP address." << std::endl;
        close(sockfd);
        return;
    }

    // 发送消息
    if (sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        std::cerr << "Error: Unable to send message." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Message sent successfully." << std::endl;
    }

    // 关闭Socket
    close(sockfd);
}

int main() {
    std::string message = "hello world !!!";
    std::string server_ip = "239.0.0.1"; // 替换为实际的服务器 IP 地址
    int server_port = 12345;             // 替换为实际的服务器端口号

    sendMessage(message, server_ip, server_port);

    return 0;
}

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