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原创 C语言知识点总结
这是我在学习c语言的时候记的笔记,用作备份与分享(或许也能用作期末复习(笑)),若有错误请在评论区指正,感激不尽!持续更新中~C语言文件类型:.h头文件.c源文件.i预处理文件.s汇编文件.o目标文件.gch头文件的编译结果,会优于.h文件调用,建议直接删除.so共享库文件.a静态库文件C语言数据类型内建数据类型:整型数据:有符号整型:最高位二进制用于表示正负符号,0代表正数,1代表负数signed char 1字节(8位数据) [-128,127] (char %c)si
2021-07-13 20:20:34
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原创 树型结构的介绍
1、树形结构:元素之间存在一对多关系的数据结构,适合存储具有层次关系的数据模型,如文件树、组织关系、族谱等。2、树的相关术语根结点:树的最顶层结点,一棵树只有一个。双亲结点、父节点:结点的上一层结点,一个结点只有一个双亲结点。兄弟节点:具有同一个双亲结点的结点。子节点:结点的下一层结点,可能会有多个。叶子结点:没有子节点的结点。树的高度:树的层数。树的密度:树的总结点的数量。树的度:根结点的子结点数(仅计算根结点的子结点)。常见的树的种类普通树:每个结点只有一个双亲结点,但子结
2021-08-05 16:54:26
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原创 结构体的使用方法与注意事项
在使用结构体之前,首先我们要了解结构体。定义: 结构是由多种内建数据类型组合而成的一个整体,用于描述一个事物的各项数据。结构体本身可以是一种数据类型。设计结构体struct Typename //定义结构体类型{ int a; char b; float c; char d[10]; ...};注意:此时只完成了结构体类型的设计,一般结构体的定义设计在头文件里或函数外面,方便其他函数调用。另外,我们通常约定将结构体类型名的首字母大写(Typename)。在函数中定义结构体变量in
2021-07-12 19:22:35
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原创 简单随机函数用法(简单生成随机数)
在系统自带的标准库函数中,有用于生成随机数的函数,使用时格式为#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(){ srand(time(NULL));//生成随机种子 int randnum = rand() % 100;//将随机数对100取余,获取范围为0-99的随机数}因为随机函数是根据随机种子按照一定规则生成的随机数,若不设置随机种子的话,随机种子默认是固定的,导致生成固定的随机数。我们通常采用time(NULL
2021-07-10 11:16:04
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原创 Linux系统下部分常用快捷键及命令
快速打开终端:ctrl+alt+t新建终端标签:shift+ctrl+ttab自动补全指令,如果没不全可能没有候选或两个及以上候选,连按两次tab显示所有候选up/down方向键调出命令执行记录!cmd 把之前的命令再执行一次home和end光标跳转行首和行尾ctrl±缩小字体 ctrl+shift++放大字体(不是小键盘的±)ctrl+h显示隐藏文件(.开头)常用命令:clear 清理屏幕,ctrl+lls 显示当前目录下的文件-l 显示文件详细信息-a 显示隐藏文件pwd 显示
2021-07-10 10:47:34
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空空如也
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