MediaCodec Flush

本文详细探讨了NuPlayer在不同场景下对音频和视频解码器的刷新策略。当setsurface为null时,音频仅执行FLUSH_CMD_NONE,而视频执行FLUSH_CMD_SHUTDOWN。若surface存在,则audio和video都会触发FLUSH_CMD_FLUSH。在Nuplayerreset时,audio和video都会执行FLUSH_CMD_SHUTDOWN进行彻底刷新。这些机制对于理解多媒体播放器的内部工作原理至关重要。

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1、如果set surface 为null,那么audio下发的是FLUSH_CMD_NONE,
video是FLUSH_CMD_SHUTDOWN ,
NuPlayer::performDecoderFlush只会执行flushDecoder(false /* audio */, (video == FLUSH_CMD_SHUTDOWN)),此时会flush;

2、如果surface不为空, 那么audio下发的是FLUSH_CMD_FLUSH ,
video是FLUSH_CMD_SHUTDOWN ,此时audio和video都会触发flush。

3、Nuplayer reset时,执行的是mDeferredActions.push_back(
                    new FlushDecoderAction(
                        FLUSH_CMD_SHUTDOWN /* audio */,
                        FLUSH_CMD_SHUTDOWN /* video */));
audio 和 video都会flush

<think>好的,用户想找关于Android MediaCodec的初学者教程,带有示例。我需要先确认用户的需求,他们可能刚开始学习Android多媒体开发,特别是使用MediaCodec进行音视频编解码。首先,我应该解释MediaCodec的基本概念和核心组件,比如输入输出缓冲区、编解码器配置等。然后,按照步骤说明如何使用,比如创建实例、配置参数、处理数据流等。最好提供代码示例,这样用户可以直接参考实现。同时,需要确保代码正确,符合Android的最新API要求。可能还需要提到常见问题,比如如何处理不同的数据格式,或者同步问题。另外,用户可能需要了解如何集成到实际项目中,比如在视频播放器或录音应用中的使用。还要注意引用相关的官方文档或可靠资源,帮助用户进一步学习。最后,生成的相关问题应该覆盖用户可能遇到的后续疑问,比如性能优化、异步处理、不同格式的支持等。需要确保回答结构清晰,分步骤说明,让初学者容易理解。</think>### Android MediaCodec 基础教程 MediaCodec 是 Android 系统提供的底层编解码 API,支持硬件加速,常用于音视频处理。以下是关键步骤和示例: --- #### **1. 核心组件** - **编解码器类型**:通过 MIME 类型(如 `video/avc`)创建编解码器实例 - **输入/输出缓冲区**:异步处理数据流[^1] - **配置参数**:通过 `MediaFormat` 设置分辨率、比特率等 --- #### **2. 实现视频解码示例** ```java // 创建解码器实例 MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc"); // 配置格式参数(以H.264为例) MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 1280, 720); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2_000_000); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30); // 初始化编解码器 codec.configure(format, surfaceView.getHolder().getSurface(), null, 0); codec.start(); // 输入缓冲区处理(伪代码) ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers(); int inputIndex = codec.dequeueInputBuffer(10000); if (inputIndex >= 0) { ByteBuffer buffer = inputBuffers[inputIndex]; buffer.put(rawVideoData); // 填入原始数据 codec.queueInputBuffer(inputIndex, 0, rawVideoData.length, presentationTimeUs, 0); } // 输出缓冲区处理 BufferInfo info = new BufferInfo(); int outputIndex = codec.dequeueOutputBuffer(info, 10000); if (outputIndex >= 0) { codec.releaseOutputBuffer(outputIndex, true); // 渲染到Surface } ``` --- #### **3. 关键注意事项** 1. **异步模式**:建议使用 `setCallback` 实现非阻塞操作[^2] 2. **格式同步**:需通过 `CSD`(Codec Specific Data)传递 SPS/PPS 数据 3. **生命周期**:需手动调用 `flush()` 和 `reset()` 处理异常状态 --- #### **4. 调试工具** - **CodecInfo**:通过 `MediaCodecList` 查询设备支持的编解码能力 - **adb命令**:`adb shell dumpsys media.codec` 查看硬件加速状态 ---
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