MediaCodec Flush

本文详细探讨了NuPlayer在不同场景下对音频和视频解码器的刷新策略。当setsurface为null时,音频仅执行FLUSH_CMD_NONE,而视频执行FLUSH_CMD_SHUTDOWN。若surface存在,则audio和video都会触发FLUSH_CMD_FLUSH。在Nuplayerreset时,audio和video都会执行FLUSH_CMD_SHUTDOWN进行彻底刷新。这些机制对于理解多媒体播放器的内部工作原理至关重要。

1、如果set surface 为null,那么audio下发的是FLUSH_CMD_NONE,
video是FLUSH_CMD_SHUTDOWN ,
NuPlayer::performDecoderFlush只会执行flushDecoder(false /* audio */, (video == FLUSH_CMD_SHUTDOWN)),此时会flush;

2、如果surface不为空, 那么audio下发的是FLUSH_CMD_FLUSH ,
video是FLUSH_CMD_SHUTDOWN ,此时audio和video都会触发flush。

3、Nuplayer reset时,执行的是mDeferredActions.push_back(
                    new FlushDecoderAction(
                        FLUSH_CMD_SHUTDOWN /* audio */,
                        FLUSH_CMD_SHUTDOWN /* video */));
audio 和 video都会flush

<think>根据用户当前查询“android mediacodec的使用方法”和之前提供的引用[1],这是一个关于Android MediaCodec使用方法的请求。用户提供的引用[1]中包含了一段AvcEncoder构造函数的代码,这段代码展示了如何使用MediaCodec进行H.264编码的基本流程。 用户需要的是使用指南,因此应该系统地解释MediaCodec的使用步骤,包括初始化、配置、输入输出缓冲区处理等关键环节。同时要注意: 1. 使用中文回答 2. 代码块保持原有格式 3. 在解释过程中自然地引用提供的代码示例 由于用户之前的问题也是关于MediaCodec,因此需要保持回答的连贯性。下面将组织一个结构化的使用指南: --- ### Android MediaCodec 使用指南 MediaCodec是Android系统提供的底层多媒体编解码接口,支持音视频编解码。以下是基本使用流程: #### 1. 创建MediaCodec实例 通过MIME类型创建编解码器实例: ```java MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); // 视频编码器 // 或 MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc"); // 视频解码器 ``` #### 2. 配置MediaFormat 设置视频/音频格式参数: ```java MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 320, 240); // 类型,宽,高 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 125000); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5); // I帧间隔(秒) ``` 关键参数说明: - `KEY_COLOR_FORMAT`:输入数据的颜色空间(编码器)或输出格式(解码器) - `KEY_BIT_RATE`:比特率(bps) - `KEY_FRAME_RATE`:帧率(仅视频) - `KEY_I_FRAME_INTERVAL`:关键帧间隔 #### 3. 配置编解码器 ```java mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); // 编码器 // 解码器配置省略最后一个参数:mediaCodec.configure(mediaFormat, surface, null, 0); ``` 参数说明: - 第二个参数:surface(解码器渲染目标) - 第三个参数:crypto(安全相关) - 第四个参数:flag(编码/解码模式标志) #### 4. 启动编解码器 ```java mediaCodec.start(); ``` #### 5. 处理输入/输出缓冲区(核心循环) ```java ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers(); // 已废弃,建议使用getInputBuffer方法 ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers(); // 已废弃 while (/* 运行中 */) { // 输入缓冲区处理 int inputBufferId = mediaCodec.dequeueInputBuffer(timeoutUs); if (inputBufferId >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = mediaCodec.getInputBuffer(inputBufferId); // 填充原始数据(如YUV帧) // ... 数据填充操作 ... mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, dataSize, presentationTimeUs, 0); } // 输出缓冲区处理 MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferId = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs); if (outputBufferId >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferId); // 处理编码后的数据(如H.264帧) byte[] outData = new byte[bufferInfo.size]; outputBuffer.get(outData); outputStream.write(outData); // 如引用[1]中的文件写入 mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false); } } ``` #### 6. 停止并释放资源 ```java mediaCodec.stop(); mediaCodec.release(); ``` > **注意**:实际开发中建议使用异步模式(通过`setCallback`)以提高效率。同步模式示例见引用[1]的实现[^1]。 §§相关问题§§ 1. 如何选择合适的MediaCodec颜色格式? 2. MediaCodec同步模式与异步模式的区别? 3. 如何处理MediaCodec的编解码错误? </think>以下是 Android MediaCodec 的详细使用指南,结合您提供的引用[1]中的代码示例,我将分步解析核心流程: ### 一、MediaCodec 基础使用流程 #### 1. 创建实例 ```java // 创建 H.264 编码器(video/avc 表示 H.264 MIME 类型) MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); ``` #### 2. 配置媒体格式 ```java MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", 320, 240); // 类型,宽,高 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 125000); // 比特率 (bps) mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 15); // 帧率 (fps) mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar); // 输入数据格式 mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 5); // 关键帧间隔 (秒) ``` #### 3. 初始化编解码器 ```java mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mediaCodec.start(); // 启动编解码器 ``` #### 4. 数据处理循环(核心) ```java ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers(); while (/* 运行条件 */) { // 获取输入缓冲区 int inputBufferId = mediaCodec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US); if (inputBufferId >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferId]; // 填充原始数据(如 YUV 帧) inputBuffer.put(yuvData); mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferId, 0, yuvData.length, presentationTimeUs, 0); } // 获取输出缓冲区 MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferId = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US); if (outputBufferId >= 0) { ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferId]; byte[] outData = new byte[bufferInfo.size]; outputBuffer.get(outData); // 写入文件(如您引用[1]的实现) outputStream.write(outData, 0, outData.length); mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferId, false); } } ``` #### 5. 资源释放 ```java mediaCodec.stop(); mediaCodec.release(); outputStream.close(); // 关闭文件流 ``` ### 二、关键参数说明 1. **颜色格式**:`COLOR_FormatYUV420Planar` 是相机输出的通用格式 2. **比特率计算**:125000 bps = 125 kbps(适合 320x240 分辨率) 3. **缓冲区超时**:`TIMEOUT_US` 建议设置为 10000(10ms) 4. **帧时间戳**:`presentationTimeUs` 需按帧率递增 $\Delta t = \frac{1}{fps} \times 10^6$ ### 三、注意事项 1. **权限声明**:需要 Manifest 添加 ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ``` 2. **输入数据对齐**:YUV 数据需满足 stride 对齐要求 3. **编解码状态机**: ```mermaid graph LR A[Uninitialized] -->|configure| B[Configured] B -->|start| C[Executing] C -->|flush| C C -->|stop| B C -->|release| D[Released] ``` > 引用[1]展示了完整的文件输出实现,但实际项目中建议使用 `Surface` 输入模式提升性能[^1]。
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