设计模式专栏-策略模式

1.模式定义:

策略模式(Strategy),定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

2.应用场景

1、策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

2、假如系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为不同。

3、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。

3.类图

4.实例

抽象策略

public abstract class AbstractStrategy {

    /**
     *抽象方法sayHello
     */
    public abstract void sayHello();
}    
   

 具体策略

public class ChinaStrategy extends AbstractStrategy {
    @Override
    public void sayHello() {
        System.out.println("I am a chinese people...");
    }
}

 具体策略

public class UsaStrategy extends AbstractStrategy {
    @Override
    public void sayHello() {
        System.out.println("I am a USA people...");
    }
}

 contextStrategy上下文



public class StrategyContext {
    /**
     * 抽象策略对象
     */
    private AbstractStrategy strategy;

    public void setStrategy(AbstractStrategy strategy){
        this.strategy=strategy;
    }

    public void sayHello(){
        strategy.sayHello();
    }



} 

 

测试代码

    @Test
    public void testStrategy(){
        StrategyContext strategyContext=new StrategyContext();
        //chinese people
        AbstractStrategy chinaStrategy=new ChinaStrategy();
        strategyContext.setStrategy(chinaStrategy);
        chinaStrategy.sayHello();
        System.out.println("=============");
        //usa people
        AbstractStrategy usaStrategy=new UsaStrategy();
        strategyContext.setStrategy(usaStrategy);
        usaStrategy.sayHello();
    }

 

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