引言
在 OBS Studio 中,音频响度的监测对于维持良好的直播和录制质量至关重要。本文将详细介绍如何使用 OBS SDK 来实现音频源的实时响度(RMS)监测,并根据音量变化动态更新界面中的音量条颜色。
dB 和 RMS 简介
在音频处理中,分贝(dB)是用来描述声音相对强度的对数单位,而均方根(RMS)是衡量音频信号稳定性的实用指标。在 OBS Studio 中,音频混音器展示的 dB 刻度通常指的是峰值而非 RMS 值,但实际上 RMS 提供了音频响度的更一致测量。
转换 RMS 值到 dBFS
在 OBS 中,我们需要将音频数据的 RMS 值转换为分贝满刻度(dBFS)以便在界面上展示。以下是转换公式:
dBFS=20×log10(RMS)
其中,RMS 值已被归一化(0 到 1 范围内,1 代表最大振幅)。
代码实现
设置音频源回调
首先,我们需要添加一个回调函数到音频源,用来处理实时的音频数据。
#include <obs-module.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <chrono&