用OBS SDK实现音频源实时响度监测

本文介绍了如何利用OBS Studio的SDK实现音频源的实时响度监测,通过计算RMS值并转换为dBFS,动态更新音量条颜色,以确保直播和录制的音频质量。

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引言

在 OBS Studio 中,音频响度的监测对于维持良好的直播和录制质量至关重要。本文将详细介绍如何使用 OBS SDK 来实现音频源的实时响度(RMS)监测,并根据音量变化动态更新界面中的音量条颜色。

dB 和 RMS 简介

在音频处理中,分贝(dB)是用来描述声音相对强度的对数单位,而均方根(RMS)是衡量音频信号稳定性的实用指标。在 OBS Studio 中,音频混音器展示的 dB 刻度通常指的是峰值而非 RMS 值,但实际上 RMS 提供了音频响度的更一致测量。

转换 RMS 值到 dBFS

在 OBS 中,我们需要将音频数据的 RMS 值转换为分贝满刻度(dBFS)以便在界面上展示。以下是转换公式:

dBFS=20×log10​(RMS)

其中,RMS 值已被归一化(0 到 1 范围内,1 代表最大振幅)。

代码实现

设置音频源回调

首先,我们需要添加一个回调函数到音频源,用来处理实时的音频数据。

#include <obs-module.h>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <chrono&
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