sleep()函数

本文介绍了Windows系统下的Sleep()函数与Linux系统下的sleep()函数的不同之处,包括它们的函数原型、使用的头文件及参数单位的区别。通过示例代码展示了如何在两种操作系统中实现相同的功能。

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关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。
windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为:

#include <windows.h> 函数使用头文件

void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒
参考代码:

#include <windows.h>    //win头文件
#include<stdio.h>
int main()
{
    int i;
    printf("你");
    fflush(stdout); //强制刷新缓存,输出显示
    for( i=0;i<10;i++ )
    {
        Sleep(1000);    /* windows 使用Sleep,参数为毫秒 */
        printf(".");
        fflush(stdout);//强制刷新缓存,输出显示
    }
    printf("好\n");  /*输出“你”和“好”之间会间隔10秒,并输出10个点*/
    return 0;
}
linux系统下函数名为sleep(),其函数原型为:
#include <unistd.h>  函数使用头文件
unsigned int sleep(unsigned int seconds);参数为毫秒 (如果需要更精确可以用usleep,单位为微秒)
修改上面的代码,以适应linux系统
#include <unistd.h> //1、linux 头文件
#include<stdio.h>
int main()
{
    int i;
    printf("你");
    fflush(stdout);//强制刷新缓存,输出显示
    for( i=0;i<10;i++ )
    {
        sleep(1);       /*2、linux 使用sleep,参数为秒*/
        printf(".");
        fflush(stdout);//强制刷新缓存,输出显示
    }
    printf("好\n"); /*输出“你”和“好”之间会间隔10秒,并输出10个点*/
    return 0;
}
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