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原创 数据结构 顺序表,链表。
队列初学之后,我在回顾下之前的顺序表,链表之类的各种概念及其实现提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考//单链表结点的存储结构//数据域//指向下一个结点的指针域大致讲述了各种表的基础概念,并且列举了链表和不定长顺序表的基础操作。这次先到此为止,下次总给双向循环链表的代码,小生浅薄,有不足之处,望诸位看官多多包涵不吝赐教。salute!!!!
2024-09-02 10:47:36
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原创 数据结构 栈与队列 --循环队列
前情提要:之前的文章讲了队列和栈的基本概念 ,今天来讲队列的具体实现为了使队列的时间复杂度降低,臆想其为环型。但环型带来的判空判满问题也要进行进一步处理,来浪费部分空间做标记。此外对于有效个数的求解也有十足的理解难度,但胜在简洁。两个maxsize的使用更是比较重要,诸位注意理解。不足和错误之处诸位多多包涵。天予不取,反受其咎,与诸君共勉。
2024-09-01 16:54:57
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原创 栈和队列(1)——顺序栈,链栈
在学习了数据结构的表之后了解栈和队列又是十分必要的学习路径。栈定义:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。表的尾端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。** 线性表可以头删,尾删,和任意位置删除。**顺序表的表头删除时间复杂度0(n) 表尾 0(1)即:表尾删除为最优解而链表 用表头。依次 入栈 1234567 则 如图出栈则如下图 后入的先出来。栈的形象比喻为手枪弹夹,最先压入的子弹,最后发出。
2024-08-31 14:59:22
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原创 C语言指针相关知识梳理
随着c语言学习的不断深入,指针的应用也更加的频繁,温故而知新,希望通过简单的知识梳理能够帮助大家更好的理解和把握指针。语法格式:① 声明基类型* 指针变量名;② 初始化基类型* 指针变量名 = &值;③ 赋值指针变量名 = &值;文章大致讲述了语言指针相关的知识和一些具体应用的介绍,有不足之处望诸位看官多多包含。
2024-08-30 09:59:50
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空空如也
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