play验证码模块的实现

本文介绍Play框架中验证码的实现过程,包括路由到登录页面、生成验证码、存储与验证验证码及错误处理等步骤。

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为了简便模块对应模块的测试,我就偷懒没有写对邮箱用户名的验证了。
play的验证码分为这么几步:
1,路由到登录页面。
2,生成验证码给页面
3,验证码存到 缓存
4,验证验证码
5,报错信息

具体:
1,路由到页面的部分:
就是route,不过需要注意的是页面中

这里体现了play很神奇,页面直接请求了controller中action。
login 的方法中:

首先生成了一个randomID,目的是为了标记cache。
然后renderTemplate跳入页面。
中间的部分是我为了报错信息服务的。

2,生成验证码给页面,3验证码缓存到缓存中

这两步都是在captcha方法中实现的。这个 方法在页面中调用的!不需要走路由 ,不过不建议这样,因为可能比较迟客户端的内存,使加载速度变缓慢。
页面中调用方法的实现:

个人感觉可以走路由,但是没测试。
这里的randomID就是login方法中传入的参数。
个人感觉现在框架的流行就是后台也可以  直接 返回值给前台,返回页面。不论基于js的NodeJS的Express框架还是基于java的play框架,区别仅仅在于取值写法不同
nodejs   中      <%= message %>
play       中      ${errs}     。
而且 默认大于配置给了一些干了一段时间的程序员带来了大大的方便。

这个方法里面的每一步都给出了注释,可参考。
红框圈出来的是一个好东西,直接传了一个文件给前台。

4验证验证码

这里 @Required (message= "Author is required" )需要 import play.data.validation.*;
这个validation可以用在后台的任何地方,model层也不例外。非常实用,如果用的熟练可以给java的开发节约很多很多的时间。
将在第5步探讨下这个。
这里的如果验证成功的话需要删除缓存。Cahce.delete(id);
如果验证失败的话设置了一个id为10086的错误缓存。(自己想的办法,不然不知道有什么好的办法显示前台)

5,报错信息

这里回到第四步的validation。我觉得validation 的如果是错误的,那么就会有一个 message的属性。这个message属性可以自己设置提示信息。而则就是所有的错误。
是一个obj的对象(目测,或者是list(obj)),所以线转化成了Arraylist。
报错信息中,如果有errs,那么就做出相应处理,没有的话就删除缓存。并且将errs作为参数传给页面。
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