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maximus_chan
这个作者很懒,什么都没留下…
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bitmap canvas使用
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources(); 使用BitmapDrawable获取位图 使用BitmapDrawable转载 2014-11-13 18:51:17 · 1325 阅读 · 0 评论 -
细说canvas使用
今晚瞎折腾,闲着没事画了个机器人——android,浪费了一个晚上的时间。画这丫还真不容易,为那些坐标,差点砸了键盘,好在最后画出个有模有样的,心稍安。 下面来看看画这么个机器人需要些什么东西:主要是Canvas类(android.graphics.Canvas)。Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西。当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等。Canva转载 2014-11-13 19:13:44 · 1476 阅读 · 0 评论 -
packageManager resolveInfo相关使用
首先我们来看一下PackageItemInfo,它是包含了一些信息的基类,它的直接子类有: ApplicationInfo、 ComponentInfo、InstrumentationInfo、PermissionGroupInfo、PermissionInfo。 它的间接子类有:ActivityInfo、ProviderInfo、ServiceInfo。这个类包含的信息对于所有包中项目转载 2014-11-13 16:00:34 · 851 阅读 · 0 评论 -
android 性能调优
性能优化之布局优化 本文为Android性能优化的第二篇——布局优化,主要介绍使用抽象布局标签(include, viewstub, merge)、去除不必要的嵌套和View节点、减少不必要的infalte及其他Layout方面可调优点,顺带提及布局调优相关工具(hierarchy viewer和lint)。 性能优化专题已完成五部分: 性能优化总纲——性能问题及性转载 2015-04-09 09:57:58 · 437 阅读 · 0 评论 -
android 性能优化二
Android性能调优 本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括同步改异步、缓存、Layout优化、数据库优化、算法优化、延迟执行等。 性能优化专题已完成五部分: 性能优化总纲——性能问题及性能调优方式 性能优化第三篇——Java(Android)代码优化 性能优化第二篇——布局优化 性能优化第一篇——数据库性能优化 性能优化实例转载 2015-04-09 10:46:02 · 453 阅读 · 0 评论
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