面向对象的编程,即OOP,首先是一种哲学,然后才是一种技术。
哲学 = 世界观 + 方法论
OOP把一个项目看作一个对象,大对象里包含小对象,小对象里有各种方法和属性。对象和对象之间以接口为媒介相互通信。
对象的设计图纸就是类,类把计算机编程中所涉及的一切对象都纳入其范围。一切对象皆出于类,普天之下,皆出于类。
而类又可以生发出子类,子类亦可以生子类,子子孙孙,无穷尽也。
针对对象来说,无非就是生与灭这两种状态。生有天生(系统生),有人生(对象实例生)。天生者不灭,人生者天灭(垃圾回收)。
面向对象,就是要开发者扮演一个类似上帝的角色。以上帝的视角审视一切,规划指挥一切。没有固定的方法,没有不变的标准,就像计算机一样,面向对象也是一种不断演进中的人类发明。
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