C# 委托

本文介绍如何在C#中使用委托来动态选择并调用两个数学函数:乘法和除法,通过从用户输入获取操作类型,并在运行时决定执行哪个函数。
    class Program
    {
        //委托的声明类似于函数,但不带函数体,且使用关键字delegate,委托的声明指定了一个返回
        //类型和一个参数列表
        delegate double ProcessDelegate(double param1, double param2); 

        static double Multiply(double param1, double param2)
        {
            return param1 * param2;
        }

        static double Divide(double param1, double param2)
        {
            return param1 / param2;
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //定义委托后就可声明该委托类型的变量
            ProcessDelegate process; 

            Console.WriteLine("Enter two numbers separated with a comma:");

            string input = Console.ReadLine();

            int commaPos = input.IndexOf(',');

            double param1 = Convert.ToDouble(input.Substring(0, commaPos));

            double param2 = Convert.ToDouble(input.Substring(commaPos + 1,
                input.Length - commaPos - 1));

            Console.WriteLine("Enter M to multiply or D to Divide:");

            input = Console.ReadLine();

            //根据用户选择将变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用
            //这里参数是要使用的函数名,且不带括号;这里把委托变量看成一个函数名
            //
            if (input == "M")
                process = new ProcessDelegate(Multiply);
            //process = Multiply也可以
            else
                process = new ProcessDelegate(Divide);
            //process = Divide也可以

            Console.WriteLine("Result:{0}",process(param1,param2));

            Console.ReadKey();

        }

    }

C# 委托是一种类型安全的函数指针,它允许将方法作为参数传递给其他方法,并可以在未知的时间点调用该方法。委托可以封装静态方法或实例方法,在事件处理、回调函数等场景中非常有用。 以下是关于 C# 委托的一些关键特性: 1. **声明**:通过 `delegate` 关键字来定义一个新的委托类型。例如: ```csharp public delegate int MathOperation(int x, int y); ``` 2. **创建和初始化**:可以通过直接指定目标方法名或使用 lambda 表达式来进行委托实例化。如下面的例子所示: - 使用普通方法: ```csharp static int Add(int a, int b) => a + b; // 创建委托并将其绑定到Add方法上 MathOperation operation = new MathOperation(Add); ``` - 或者更简洁地: ```csharp MathOperation addDelegate = (x,y)=>{return x+y;}; ``` 3. **调用**: 直接像调用常规方法一样去调用已赋值过的委托变量即可完成操作。 4. **多播委托**(Multicast Delegates):如果需要让多个接收方响应某个消息,则可以把几个单独的委托合并成一个多播形式;只需简单地对两个现有的委托对象执行加法运算就能实现了。(注意结果还是一个单个的对象) 5. **泛型委托**:为了提高灵活性及复用程度,C# 提供了一些内置的标准泛型委托Action<> 和 Func<>,它们分别用于表示无返回值的操作以及有返回值的功能. 6. **异步支持**:结合async/await语法糖可以让基于委托的任务变得十分方便快捷 7. **匿名方法**,Lambda表达式的引入简化了书写风格. 8. **与事件机制紧密相连** 总之,委托提供了强大的功能使得代码结构更加清晰合理,并且增强了程序设计模式的可能性。
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