架构物语

本文探讨了架构设计的核心原则,包括场景驱动、架构适配性和分类,如单体架构、分布式微服务架构及异步架构。同时,介绍了提高QPS的技术,如Nginx和LVS,以及CDN的作用。

1、架构为场景而生,最后也会被场景所抛弃
2、架构没有最好,只有最合适
    人员技术研发能力/业务复杂度/数据规模/时间成本/运维能力
3、一切脱离场景谈架构,都是耍流氓 --> 场景驱动架构增长
4、架构分类
    单体架构
    分布式微服务架构-业务垂直方向拆分(用户服务、商品服务、交易服务)
                  -功能水平方向拆分(商品网关层(用户鉴权、限流、熔断等)、商品业务逻辑层(变化最多)、商品数据访问层(CURD))
                      网关层只会有一个,业务共用,例如:开源网关zuul
5、异步架构,提高qps
6、nginx用来抗量
7、lvs用来虚拟化ip,减少dns的负担
8、cdn缓存css、图片等
9、协议分类
    通信协议:HTTP/TCP/WebSocket
    数据传输协议:
        文本:json、xml
        二进制:ProtoBuffer、MessagePack、Dubbo、私有

当前提供的引用内容并未涉及《麦田物语》的游戏开发文档或相关资源的信息。然而,可以从一般性的角度出发,提供关于如何查找游戏开发文档及相关资源的方法。 ### 如何查找游戏开发文档和相关资源 对于寻找特定游戏(如《麦田物语》)的开发文档或资源,通常可以通过以下几种方式获取: #### 1. 官方网站或开发者社区 许多游戏会为其开发者提供官方文档和支持论坛。这些地方通常是获取权威资料的最佳途径。如果《麦田物语》有公开的开发文档,则可能存在于其官方网站或者相关的开发者社区中[^3]。 #### 2. 开源项目托管平台 像GitHub这样的开源平台上可能会存在一些由玩家或爱好者维护的相关资源库。即使不是官方发布的内容,也可能包含有价值的参考资料或第三方实现的技术细节[^4]。 ```bash # 示例命令:搜索 GitHub 上与 "麦田物语" 相关的仓库 curl https://api.github.com/search/repositories?q=麦田物语 ``` #### 3. 技术博客与教程文章 技术博主常常分享他们对某些复杂系统的理解以及实践经验。通过搜索引擎输入关键词组合比如“麦田物语 游戏引擎 架构”,有可能找到深入探讨该游戏内部机制的文章[^5]。 #### 4. 学术论文和技术报告 有时大学教授或研究生会对流行游戏进行研究,并撰写学术性质的研究成果发表出来。这类文献虽然不一定直接针对具体版本号的功能描述,但对于整体设计思路很有帮助[^6]。 --- ### 提供代码片段作为示例查询方法 下面给出一段简单的 Python 脚本来演示如何利用网络爬虫抓取网页上的潜在链接列表,这可能是进一步探索上述提到的各种渠道的第一步操作之一: ```python import requests from bs4 import BeautifulSoup def fetch_links(url): response = requests.get(url) soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser') links = [] for link in soup.find_all('a'): href = link.get('href') if href and ('documentation' in href or 'resource' in href): links.append(href) return links url = "https://example-game-documentation-site.com" print(fetch_links(url)) ``` 此脚本仅用于教育目的,在实际应用前需确保遵守目标站点的服务条款及版权法律。 ---
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