指针和内存管理始终是C/C++比较容易模糊的知识点,但在C/C++编程中又绕不开的地方,特别在下位机上,会频繁的与指针打交道,如果概念模糊,一不小心就会写出冗余的代码,可能会引起多余内存开销或者直接影响运行速度。
一.指针
1.计算机内存主要分成这几个区,每个区又分成无数个字节(Byte),每个字节(Byte)都有唯一的编号,而这个编号就这个字节的指针地址。一般程序能读写的区域只有全局变量、堆区、栈区。下面是计算机内存的示意图:

每个字节(Byte)对应的编号地址就是指针地址:

在X86的系统上,每个字节(Byte)都由8位(bit)组成:

2.指针与变量
当定义一个变量的时候,比如 int a = 1025,在X86 系统下IDE会在栈中申请连续的4个字节(Byte)的大小用来存放这个数。如下图:

这个字节大小可以用sizeof(int)来查看。

那么对于int的变量来说,这个4个字节的编号地址就是这个变量的指针地址。

3.字节与bit

4.指向指针的指针,p存放的是x的指针地址,而t则存放的是p的地址。

5.堆中变量,在堆区中new了一块内存。

二.数组
1.一维数组

2.字符数组

3.二维数组

本文深入浅出地讲解了C/C++中的指针概念,包括内存区域划分、指针与变量的关系、不同类型指针,以及在数组中的应用。重点阐述了如何在下位机开发中有效利用指针,避免冗余和性能损失。通过实例演示,提升开发者对内存管理的理解和实践能力。
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