面向对象设计原则02-开闭原则-提高软件的可维护性和可复用性

博客介绍了开闭原则,即软件实体应对扩展开放、对修改关闭。软件实体包括软件模块、类等。可通过重载、继承等方式在不修改代码时扩展,关键是抽象化设计、分层实现,符合自然分类和进化原则,能兼顾灵活性与稳定性。

开闭原则

  • 软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
  • Open-Closed Priciple
  • 软件实体可以是指一个软件模块、一个由多个类组成的局部结构或者就是一个独立的类
  • 所谓开闭就是指软件实体应尽可能地在不修改已有的代码的情况下,进行扩展,最常见的就是重载,继承,组合,聚合等
  • 能够达到灵活性和适应性要求,同时也保证原有的稳定性和延续性
  • 关键操作:对系统进行抽象化设计,分层实现:抽象层,实现层,扩展层
  • 符合自然分类认识【父类-子类】和进化原则
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值