如何定义结构体指针

// 想要定义结构体类型的指针一定要用typedef
// 写法1
typedef struct node{
    int value;
    node* next;
}*nodePtr;
nodePtr head = new node();
node* head1 = new node();// 两种写法等价

// 写法2
struct node{
    int value;
    node* next;
};
typedef node* nodePtr;
nodePtr head = new node();
node* head1 = new node();// 两种写法等价

// 写法3:没有typedef只能定义结构体变量,不能定义结构体指针类型
// 定义结构体变量 
struct node{
    int value;
    node* next;
}node1,node2;
// 上面的写法等价于
node node1,node2;


// 写法4:没有typedef只能定义结构体变量,不能定义结构体指针类型
// 定义两个结构体类型的指针变量
struct node{
    int value;
    node* next;
}*node1,*node2;
// 上面的写法等价于
node1 = new node(); // new()的返回值是指针
node2 = new node(); // new()的返回值是指针
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值