玩转内接多边形(五):任意多边形内均存在内接菱形

本文介绍了一个有趣而强大的几何结论:任意多边形内均存在内接菱形,并通过登山引理给出了一个巧妙的证明。通过选择多边形外的一点并考虑最接近和最远离该点的边界点,可以构造出一组连续变化的菱形,其中一个最终会成为所求的内接菱形。

    我们曾经用两种巧妙的方法证明了这样一个命题:任意多边形内均存在内接菱形。利用上次讲到的登山引理,我们可以证明一个更强的命题:任意多边形内均存在内接菱形。

    证明的大致思路如下:在多边形外任选一点 u 。把多边形上离 u 最近的点记作 y ,把多边形上离 u 最远的点记作 z 。 y 和 z 这两个点就把整个多边形的边界分成了两个部分。

  


    回忆登山引理的内容:对于两个函数值从 0 连续地变到 1 的“折线段函数” f(x) 和 g(x) ,我们总能连续地调整 x1 和 x2 的位置,使得 f(x1) 与 g(x2) 总保持相等,它们从一开始的 0 出发,同时到达 1 。把登山引理应用到上图中,我们可以得到这个结论:我们可以让点 x1 从 y 出发沿着图中的上半部分移动到 z ,点 x2 从 y 出发沿着图中的下半部分移动到 z ,并且保证 x1 到 u 的距离始终等于 x2 到 u 的距离(为了照顾对方,必要时 x1 和 x2 可能会走回头路)。这样, u 、 x1 、 x2 就始终能成为一个菱形的三个顶点。我们把菱形的第四个顶点记作 v 。容易证明 v 的轨迹也是连续的。
    当 x1 和 x2 离 y 点充分近的时候, v 点显然在多边形内部;但当 x1 和 x2 跑到 z 附近时, v 显然就跑到了多边形外。在此过程中, v 点必然穿过了多边形的边界,此时 u 、 x1 、 x2 、 v 就构成了这样一个菱形,它的后面三个顶点都在多边形上。

    现在,固定 y 点,让 v 点逐渐靠拢 y 点,则对应的这个菱形也会连续地发生变化。容易想到,这一过程的极限将会收敛到某个固定的菱形(这是可以证明的),它就是我们所求的内接菱形。

混合动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混合动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混合动力汽车的动力系统进行建模与仿真分析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链,便于用户获取完整资源。; 适合人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混合动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结合,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结合文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
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