
【GOF设计模式之路】
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masefee
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【GOF设计模式之路】-- 开篇
时间过得真快,距离连载完【C/C++语言入门篇】已经6个月之久了。感谢长期以来支持我的朋友们,同时也感谢路过批评与建议的朋友们,如果没有你们,我想我将没有收获,也将没有信心坚持在这里。近两个月一直忙着各种事情,加之要将本质工作做好,写博的时间基本都抽不出来了。有的时候想写,但又似乎提不起精神,比起两年前大二时期的精力,简直就没得比。虽然不知道这个系列是否能够有足够的时间写完,但是我想先将系列的开篇下撂在这儿,也算是给自己压力,不管怎么都不能丢下记录的习惯。回到正题,这个系列写设计模式的原因有几个方面,一是如原创 2010-09-20 23:56:00 · 7826 阅读 · 15 评论 -
【GOF设计模式之路】-- Singleton
之前一直徘徊第一篇该写哪一种设计模式,最后决定还是以Singleton模式开始吧。之所以以它开始,原因在我于个人认为,相对来说它在设计上比较单一,比较简单一些。在通常情况下,它是最容易理解的。同样也正因为它容易理解,细节才更值得注意,越是简单的东西,往往会被我们忽略一些细节。关于Singleton模式的讨论和实现也非常的多,GOF设计模式也只对它进行了简单的描述,本文则打算相对全面的介绍一下Singleton模式,目的在于挖掘设计的思想。Singleton模式又称单件模式,我们都知道全局变量,Singlet原创 2010-09-23 19:36:00 · 15949 阅读 · 72 评论 -
【GOF设计模式之路】-- Factory
自从开始工作,就感觉精力相比在大学时有很大幅度的下降。大二那一年精力最旺盛,自从大二结束开始工作到现在,两年时间,似乎精力都已经不受自己控制了。如果对一些技术研究工作不是很感兴趣,下班之后基本上到晚上10点左右就想睡觉。工作两年加上大二的一年,一直到现在都坚持每天必须有新的东西进入脑子,进步倒是明显感受到了,但真担心现在的精力还能坚持几年的技术研究。但愿不要像大家说的到了30岁以后就不适合做技术研原创 2010-11-13 15:53:00 · 12866 阅读 · 47 评论 -
【GOF设计模式之路】-- Observer
差不多已经有3个月没有更新博客了,不知道都忙什么去了。我一直以来有一个不知道什么时候开始有的准则,要写博文就得写好,在每次的写作中应该总结上次的一些写法,弥补一些不足,同时要看到进步。所以在这3个月期间做了很多次打算要写本篇的,可总是被一些事和当时的心情所影响,为了追求质量,因此跳票到现在了,在此跟大家说声对不起。之前的一个月一篇的承诺没有实现,以后改正。好了,回到正题,在瞎扯淡就又该说原创 2011-02-27 14:47:00 · 11960 阅读 · 32 评论