CATransition转场动画

本文介绍如何在iOS应用中实现转场动画效果。通过使用QuartzCore框架中的CATransition类,详细展示了设置动画的持续时间、计时函数、类型及子类型的步骤,并提供了将动画应用于不同视图场景的具体示例。

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   转场动画是一种动画对象,可以被附着在已经存在的视图上。

   需导入Quartz Qore框架

  1. #import <QuatzCore/QuartzCore.h>
  2. CATransition *myTransition=[CATransition animation];//创建CATransition  
  3. myTransition.duration=0.3;//持续时长0.3秒  
  4. myTransition.timingFunction=UIViewAnimationCurveEaseInOut;//计时函数,从头到尾的流畅度  
  5. myTransition.type=kCATransionPush;//动画类型  
  6. myTransition.subtype=kCATransitionFromLeft;//子类型  
  7. //要令一个转场生效,组要将动画添加到将要变为动画视图所附着的图层。
  8. //例如在两个视图控制器之间进行转场,那就将动画添加到窗口的图层中:  
  9. [[self.view.superview layer]addAnimation:myTransition forKey:nil ];  
  10. //如果是将控制器内的子视图转场到另一个子视图,就将动画加入到视图控制器的图层。
  11. //还有一种选择,用视图控制器内部的视图作为替代,将你的子视图作为主视图的子图层:  
  12.  self.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil ];  
  13. self.view addSubView:newView ];  
  14. [oldView removeFromSuperview];  
  15. //如果你使用的是导航控制器,可以将动画加到导航控制器的视图图层中。  
  16. navigationController.view.layer addAnimation:myTransition forKey:nil  ];  
原文链接: http://blog.youkuaiyun.com/iukey/article/details/7242433
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