
多线程
小MarkK
这个作者很懒,什么都没留下…
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多线程的代价及上下文切换
转自:https://www.cnblogs.com/ktgu/p/3529144.html 多线程的代价 使用多线程往往可以获得更大的吞吐率和更短的响应时间,但是,使用多线程不一定就比单线程程序跑的快,这取决于我们程序设计者的能力以及应用场景的不同。不要为了多线程而多线程,而应考虑具体的应用场景和开发实力,使用多线程就是希望能够获得更快的处理速度和利用闲置的处理能力,如果没带...转载 2019-05-14 09:35:10 · 641 阅读 · 0 评论 -
浅谈C++11 Multithreading Programming(一)
转载http://dreamrunner.org/blog/2014/08/25/C11-multithreading-programming/ GCC 编译支持 C++11,使用编译选项-std=c++11或-std=gnu++11, 前者关闭 GNU 扩张支持.并加上-pthread选项. g++ program.o -o program -std=c++11 -pthread...转载 2019-05-14 15:00:01 · 289 阅读 · 0 评论 -
多线程环境下输出流混乱问题
转自:https://blog.youkuaiyun.com/monkey_d_feilong/article/details/52245424 今天在学习Linux多线程编程的时候,出现了一个比较怪异的现象,在使用读写锁访问并打印数据时出现了输出数据混乱的现象,因为多线程编程大部分用的是c的函数,但由于本人对c++比较熟悉,所以习惯性地在c代码中混杂一些c++的语句,尤其是c++的输出流cout,但会...转载 2019-05-13 15:46:51 · 3121 阅读 · 0 评论