函数原型:
#include <signal.h> int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
sigaction
函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。调用成功则返回0,出错则返回-1。
signo
是指定信号的编号。若
act
指针非空,则根据
act
修改该信号的处理动作。若
oact
指针非空,则通过
oact
传出该信号原来的处理动作。
act
和
oact
指向
sigaction
结构体:
struct sigaction { void (*sa_handler)(int); /* addr of signal handler, */ /* or SIG_IGN, or SIG_DFL */ sigset_t sa_mask; /* additional signals to block */ int sa_flags; /* signal options, Figure 10.16 */ /* alternate handler */ void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); };
将sa_handler
赋值为常数SIG_IGN
传给sigaction
表示忽略信号,赋值为常数SIG_DFL
表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号,或者说向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void
,可以带一个int
参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main
函数调用,而是被系统所调用。
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么它会被阻塞到当前处理结束为止。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask
字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。
sa_flags
字段包含一些选项,本章的代码都把sa_flags
设为0,sa_sigaction
是实时信号的处理函数,本章不详细解释这两个字段,有兴趣的读者参考[APUE2e]。