cocoa touch——UIImage——attribute,draw

本文详细介绍了UIImage类中的关键属性如imageOrientation、scale及size等,并解释了这些属性如何影响图片的显示效果。此外,还阐述了UIImage的几种常见绘制方法及其参数设置。

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attribute

@property(nonatomic,readonly) UIImageOrientation imageOrientation; // this will affect how the image is composited
@property(nonatomic,readonly) CGFloat scale NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
@property(nonatomic,readonly) CGSize size; // reflects orientation setting. In iOS 4.0 and later, this is measured in points. In 3.x and earlier, measured in pixels
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageOrientation) {
    UIImageOrientationUp,            // default orientation
    UIImageOrientationDown,          // 180 deg rotation
    UIImageOrientationLeft,          // 90 deg CCW
    UIImageOrientationRight,         // 90 deg CW
    UIImageOrientationUpMirrored,    // as above but image mirrored along other axis. horizontal flip
    UIImageOrientationDownMirrored,  // horizontal flip
    UIImageOrientationLeftMirrored,  // vertical flip
    UIImageOrientationRightMirrored, // vertical flip
};
注意:
  • size是逻辑点size,size跟imageOrientation相关,size * scale为像素点尺寸,同一张图片像素点尺寸不变下,scale变化,size也会相应变化
  • 从bundle的image中加载图片时,如果name中含“@2x”,scale就初始化为2,含“@3x”,scale就初始化为3,只能识别@2x和@3x,其他值会引起错误

draw

// the these draw the image 'right side up' in the usual coordinate system with 'point' being the top-left.

- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point;                                                        // mode = kCGBlendModeNormal, alpha = 1.0
- (void)drawAtPoint:(CGPoint)point blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;
- (void)drawInRect:(CGRect)rect;                                                           // mode = kCGBlendModeNormal, alpha = 1.0
- (void)drawInRect:(CGRect)rect blendMode:(CGBlendMode)blendMode alpha:(CGFloat)alpha;

- (void)drawAsPatternInRect:(CGRect)rect; // draws the image as a CGPattern
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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