Colyseus的room.onStateChange重复触发问题

一个简单的Colyseus应用的例子,服务端程序如下:

SceneRoom.ts:
 

import { Room, Client } from "colyseus";
import { Schema, type } from "@colyseus/schema";

// 定义状态
class SceneState extends Schema {
  @type("string")
  sceneId: string = "001";
}

export class SceneRoom extends Room<SceneState> {
  onCreate() {
    this.setState(new SceneState()); // 设置初始状态

    // 监听来自客户端的消息
    this.onMessage("changeScene", (client, newSceneId: string) => {
      if (this.state.sceneId !== newSceneId) {
        // 避免重复更新
        this.state.sceneId = newSceneId;
        console.log(
          `Client ${client.sessionId} changed sceneId to: ${newSceneId}`
        );
      }
    });
  }

  onJoin(client: Client) {
    console.log(`Client joined: ${client.sessionId}`);
  }

  onLeave(client: Client) {
    console.log(`Client left: ${client.sessionId}`);
  }

  onDispose() {
    console.log("Room disposed");
  }
}

设了一个状态变量sceneId: string = "001";

客户端程序ColyseusTest.vue:
 

<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue';
import * as Colyseus from 'colyseus.js';

const client = ref<Colyseus.Client | null>(null);
const room = ref<Colyseus.Room | null>(null);
const currentSceneId = ref<string>('未连接');
const newSceneId = ref<string>('');
const connectionStatus = ref<string>('未连接');

const connectToRoom = async () => {
  connectionStatus.value = '正在连接...';
  client.value = new Colyseus.Client('ws://localhost:5173/ws');

  try {
    room.value = await client.value.joinOrCreate('scene_room');
    connectionStatus.value = '已连接';

    // 初始状态同步
    currentSceneId.value = room.value.state.sceneId;

    // 使用 onStateChange 监听整个状态变化
    let lastState = JSON.stringify({});
    room.value.onStateChange((state) => {
      const currentState = JSON.stringify(state);
      if (currentState === lastState) return; // 忽略重复状态
      lastState = currentState;

      console.log('State updated:', state);
      console.log('Raw state:', JSON.stringify(state));
    });

    console.log('Connected to room:', room.value);
  } catch (error) {
    console.error('Failed to connect to room:', error);
    connectionStatus.value = '连接失败';
  }
};

const changeScene = () => {
  if (room.value) {
    room.value.send('changeScene', newSceneId.value);
    console.log('Sent new Scene ID:', newSceneId.value);
  } else {
    console.error('Room not connected');
  }
};

onMounted(() => {
  connectToRoom();
});
</script>


<template>
  <div class="colyseus-client">
    <h1>Colyseus Vue Client</h1>
    <p>
      当前场景 ID: <strong>{{ currentSceneId }}</strong>
    </p>
    <div>
      <input v-model="newSceneId" placeholder="输入新的场景 ID" type="text" />
      <button @click="changeScene">修改场景 ID</button>
    </div>
    <p v-if="connectionStatus">状态: {{ connectionStatus }}</p>
  </div>
</template>

用两个不同的浏览器分别打开了这个测试页面。 其中一个浏览器页面进行了场景ID的修改,其控制台输出如下:

Connected to room: Proxy(_Room) {hasJoined: true, onStateChange: ƒ, onError: ƒ, onLeave: ƒ, onJoin: ƒ, …}
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '001', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"001"}
ColyseusTest.vue:53 Sent new Scene ID: 002
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '002', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"002"}
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '002', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"002"}
ColyseusTest.vue:53 Sent new Scene ID: 003
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '003', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"003"}
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '003', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"003"}
ColyseusTest.vue:53 Sent new Scene ID: 004
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '004', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"004"}
ColyseusTest.vue:29 State updated: _ {$changes: ChangeTree2, $callbacks: undefined, _sceneId: '004', onChange: ƒ}
ColyseusTest.vue:30 Raw state: {"sceneId":"004"}

 服务器输出如下:

node-1   | Client joined: 9N5h-irJg
node-1   | Client joined: soEPwRQay
node-1   | Client soEPwRQay changed sceneId to: 002
node-1   | Client soEPwRQay changed sceneId to: 003
node-1   | Client soEPwRQay changed sceneId to: 004

 另外一个客户端控制台输出如下:

Connected to room: 
Proxy { <target>: {…}, <handler>: {…} }
ColyseusTest.vue:43:12
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"001"} ColyseusTest.vue:30:14
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"002"} ColyseusTest.vue:30:14
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"002"} ColyseusTest.vue:30:14
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"003"} ColyseusTest.vue:30:14
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"003"} ColyseusTest.vue:30:14
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"004"} ColyseusTest.vue:30:14
State updated: 
Object { sceneId: Getter & Setter, onChange: onChange(changes)
, … }
ColyseusTest.vue:29:14
Raw state: {"sceneId":"004"}

由上述输出可见,每次修改sceneId, 函数onStateChange都被触发了两次。

我猜测这可能是Colyseus 的“增量补丁”多次触发 onStateChange。

解决方案是采用字段级的更新监听。 通常情况下,Colyseus 的 onChange / listen API 可以实现更轻量级、局部性的更新监听(只在真正有变更的字段时处理),也就不会出现多次全量触发的问题。
具体到这个例子里,就是直接监听sceneId,就不会重复触发了:
 

    // 使用字段级别的监听
    room.value.state.listen('sceneId', (newValue, oldValue) => {
      currentSceneId.value = newValue
      console.log('Scene ID changed from', oldValue, 'to', newValue)
    })

总之,序列化整个 State 对象在 State 比较庞大时可能会有性能开销。使用更“精确监听”方式,能够提高性能且不会出现重复触发的情况。

<think>我们正在处理一个关于DefaultPooledConnectionProvider.debug259 onStateChange disconnecting的问题。根据用户提供的信息,这是一个与连接池相关的调试日志消息。我们需要分析原因并提供解决方案。 首先,我们注意到引用[1]中提到创建了一个新的池化通道,并且当前有0个活动连接、0个非活动连接和0个等待获取请求。这可能是连接池初始化的状态。而用户的问题是关于`DefaultPooledConnectionProvider.debug259 onStateChange disconnecting`,这表明在连接状态变为disconnecting时记录了一条调试日志(编号259)。 **原因分析:** 1. **连接池管理:** 在反应式编程中(如使用Reactor Netty),`DefaultPooledConnectionProvider`负责管理连接池。当连接状态发生变化时(例如连接被断开),会触发状态变更事件,从而记录该调试日志。 2. **正常断开:** 连接断开可能是正常的,例如当连接空闲超时、服务器关闭连接、客户端主动关闭连接或连接被判定为不可用(如心跳失败)时。 3. **异常断开:** 也可能是由于网络问题、服务器重启、防火墙中断连接等异常情况导致。 **解决方案:** 1. **检查连接配置:** 确保连接池配置(如最大空闲时间、最大生命周期、心跳间隔等)符合应用需求。例如,如果空闲超时时间设置过短,连接可能会被频繁断开。 - 在Reactor Netty中,可以通过`ConnectionProvider.builder`进行配置: ```java ConnectionProvider.builder("myPool") .maxIdleTime(Duration.ofSeconds(30)) // 设置最大空闲时间 .build(); ``` 2. **启用更详细的日志:** 为了进一步诊断,可以启用更详细的日志(例如将日志级别设置为DEBUG或TRACE)。这有助于查看连接生命周期的完整事件。 - 例如,在Spring Boot中,可以在`application.properties`中添加: ```properties logging.level.reactor.netty.http.client=DEBUG ``` 3. **检查服务器端配置:** 服务器端的连接超时设置也可能导致连接被断开。确保服务器端(如数据库服务器、Web服务器)的连接超时时间与客户端配置协调。 4. **网络稳定性:** 检查网络是否稳定,是否存在丢包或间歇性断开的情况。 5. **连接泄漏:** 如果应用程序没有正确释放连接,可能会导致连接池中的连接被耗尽,进而引发其他问题。确保每次获取的连接在使用后都被正确释放。 **总结:** `DefaultPooledConnectionProvider.debug259 onStateChange disconnecting`通常表示连接池中的某个连接正在被断开。这可能是连接池的正常管理行为(如空闲连接回收),也可能是异常情况。我们需要根据具体上下文(如是否伴随错误、断开频率等)进一步分析。 §§相关问题§§ 1. 如何配置Reactor Netty的连接池参数? 2. 如何诊断和解决连接泄漏问题? 3. 在Reactor Netty中,如何监控连接池的状态? </think>### DefaultPooledConnectionProvider.debug259 onStateChange disconnecting 原因及解决方案 #### 问题背景 `DefaultPooledConnectionProvider.debug259 onStateChange disconnecting` 是 Reactor Netty 框架(常用于 Spring WebFlux)在连接池管理中的调试日志。该日志标记连接状态变更为 "disconnecting",通常出现在 HTTP/HTTPS 连接池管理场景中[^1]。 #### 根本原因 1. **连接失效处理** 当连接池检测到某个连接失效(如超时、心跳失败、服务器主动断开)时,会触发 `onStateChange` 事件,将连接状态改为 `disconnecting` 并记录 `debug259` 日志。 2. **资源回收机制** 连接池自动清理闲置或异常连接时触发该日志,属于正常资源回收流程[^1]。 3. **配置不当** - 连接空闲超时时间(`maxIdleTime`)过短 - 连接最大生命周期(`maxLifeTime`)设置不合理 - 心跳检测间隔过长 4. **网络问题** 不稳定的网络环境导致连接频繁中断。 #### 解决方案 1. **优化连接池配置**(以 Reactor Netty 为例) ```java ConnectionProvider.builder("customPool") .maxConnections(100) // 最大连接数 .maxIdleTime(Duration.ofSeconds(30)) // 最大空闲时间 .maxLifeTime(Duration.ofMinutes(5)) // 连接最长生命周期 .pendingAcquireTimeout(Duration.ofSeconds(10)) // 等待获取连接超时 .evictInBackground(Duration.ofSeconds(60)) // 后台清理间隔 .build(); ``` 2. **增加心跳检测** ```java HttpClient.create(connectionProvider) .keepAlive(true) // 启用 TCP Keep-Alive .doOnConnected(conn -> conn.addHandlerLast(new IdleStateHandler(0, 0, 45)) // 45秒心跳 ); ``` 3. **日志分析与监控** - 开启 DEBUG 日志定位具体断开原因: ```properties # application.properties logging.level.reactor.netty=DEBUG ``` - 监控指标: ```bash /metrics/connection.provider.* # 连接池监控端点 ``` 4. **异常处理增强** ```java .onChannelInactive((conn, info) -> { logger.warn("连接异常断开: {}", info.toString()); // 自定义重连逻辑 }) ``` #### 预防措施 1. 使用连接健康检查: ```java .metrics(true, Function.identity()) // 启用内置监控 ``` 2. 设置合理的重试策略 3. 保证服务器端 keepalive 配置与客户端协调 4. 网络不稳定环境下增加连接容错时间 > ⚠️ 注意:频繁出现此日志可能表明连接泄漏或网络故障,需结合线程堆栈分析
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