C++ Thunk技术(初学版)

本文介绍了C++中的Thunk技术,主要用于函数跳转。通过使用struct Thunk或unsigned char code[5]实现跳转指令,并讲解了相对地址的计算方法,涉及到函数地址与结构体成员之间的关系。注意,当类中有虚函数或其他数据成员时,相对地址计算需要相应调整。

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今天看到一篇关于Thunk技术的文章,特转过来。

这里想说的是:代码中的关键点为用指令jmp pFunc跳转到你想要执行的函数pFunc。

指令“jmp xxxx”占5个字节,代码中用了个一字节对齐的结构体struct Thunk ,

当然也可以用 unsigned char code[5]; 说另一个关键点就是地址计算了,jmp xxxx指令用了相对跳转地址,

相对地址 = 要跳转函数的地址 - “jmp xxxx”指令的下一条指令的地址。

下面代码中的class C 只有m_thunk一个数据成员,没有虚函数和在m_thunk前没有声明别的数据成员,

因此相对地址 = pFunc - [ (int)this + sizeof(struct Thunk) ]

如上所述,若有虚函数和在m_thunk前声明了别的数据成员,则相对地址的计算要做修改。

:)本来画个表会说得比较清楚,但本人嫌麻烦,就作罢了!

/下面是所转的文章

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