html5 rotate

定义和用法
rotate() 方法旋转画布的坐标系统。
语法
 rotate(angle)
参数
 
参数描述
angle旋转的量,用弧度表示。正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转。


 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title></title>
  <style type="text/css">
  </style>
  <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.4.3.min.js"></script>
  <script type="text/javascript">
 $(document).ready(function(){
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var context = canvas.getContext('2d');  
  context.translate(160,160);//平移
  context.fillStyle='rgba(120,93,222,0.25)';//填充
  for(var i=0;i<15;i++){
   //context.translate(25,25);//平移
   context.scale(0.98,0.98);//扩大
   context.moveTo(0,0);
   context.lineTo(30,30);
   context.stroke();
   context.rotate(Math.PI/10);//旋转
   context.fillRect(50,50,100,50);//画矩形
  }  
 });
  </script>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #C9C9C9;" width="300" height="300">
  </canvas>
</body>
</html>

 

运行效果参看下图,或者1.png


非原点旋转


当把代码改成 context.fillRect(0,0,100,50);//画矩形时,运行效果图参看下图或2.png

原点旋转


总结:始终在原点执行图像和路径变换操作

 

为什么要在原点执行图形和路径的变换操作,执行完后再统一平移。理由就是缩放(scale) 和 旋转(rotate) 等变换操作都是针对原点进行的。
如果对一个不再原点的图形进行旋转变换,那么rotate变换函数会将图形绕着原点旋转而不是在原地旋转。如果对一个在原点的图形进行旋转变换,那么图像围绕原地(原地既是原点)旋转。
与之类似,如果缩放操作时没有将图形放置到合适的坐标上,那么所有路径坐标都会被同时缩放。取决于缩放比例的大小,新的坐标可能会超出canvas。


引用:http://blog.163.com/weizi_mm/blog/static/3155442011112922822170/

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