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停留的风
这个作者很懒,什么都没留下…
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Traits技术
转 .....http://hush.cnblogs.com/archive/2004/03/10/2717.htmlTraits技术可以用来获得一个 类型 的相关信息的。 首先假如有以下一个泛型的迭代器类,其中类型参数 T 为迭代器所指向的类型:template typename T>class myIterator{ ...};当我们使用myIterat转载 2013-08-23 15:18:06 · 575 阅读 · 0 评论 -
构造函数和析构函数能不能被继承
构造方法用来初始化类的对象,与父类的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承父类所有的成员变量和成员方法,但不继承父类的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类继承来的数据成员,系统需要调用其父类的构造方法。 如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。构造原则如下: 1. 如原创 2013-09-25 15:20:24 · 5376 阅读 · 0 评论 -
Skeletal Animation(骨骼动画)
Skeletal Animation(骨骼动画)有关骨骼动画的东西都放在这里好了。 http://en.wikipedia.org/wiki/Skeletal_animation Skeletal animation is a technique in computer animation, particularly in the animation of verteb转载 2014-02-28 08:28:20 · 5683 阅读 · 0 评论