QWebChannel实现与JS的交互

QWebChannel实现与JS的交互

在利用Qt框架的QWebEngineView进行嵌入浏览器开发时,可以很方便的通过
QWebChannel实现与js的交互,本节内容简单讲解js与Qt应用程序相互发送消息。

最近做项目遇到了这个问题,发现网上的例子不全,很多都是单向通讯。自己实现了这部分,简单记录一下

在使用Qt(C++)和JavaScript之间实现通信时,通常会使用一些模块和技术来使两者能够交互和传递数据。这种通信通常用于在Qt应用程序中嵌入Web内容,或者在Web页面中嵌入Qt应用程序。以下是一些常用的模块和技术,以及它们的作用

Qt WebEngine模块:

作用:Qt WebEngine是Qt中的Web引擎,允许在Qt应用程序中嵌入Web内容,包括JavaScript脚 本。它基于Chromium,提供了一个完整的Web浏览器引擎。

用法:您可以使用Qt WebEngine将Web页面嵌入到Qt应用程序中,并通过JavaScript与应用程序进行通信。这可以通过JavaScript和C++之间的信号和槽机制来实现。

Qt QWebChannel模块:

作用:QWebChannel是一个用于在Qt和JavaScript之间进行通信的模块。它使Qt中的C++对象能够通过WebSocket与嵌入在Web页面中的JavaScript进行通信。

用法:您可以使用QWebChannel在Qt应用程序和Web页面之间传递数据和调用函数。这样,您可以在Qt中暴露C++对象,使其可以在JavaScript中访问,反之亦然。

Qt QJSEngine模块:

作用:QJSEngine是一个用于在Qt应用程序中执行JavaScript代码的模块。它允许您在C++中嵌入JavaScript,并在两者之间交换数据。

用法:您可以使用QJSEngine在Qt应用程序中执行JavaScript代码,并通过QJSEngine来访问C++对象和数据。这在需要动态执行和控制JavaScript代码的情况下很有用。

JavaScript与C++交互的桥接技术:
作用:除了上述Qt提供的模块,还可以使用其他桥接技术来实现JavaScript与C++之间的通信,如Embind、Boost.JS等。这些技术允许在C++和JavaScript之间创建双向的函数调用和数据传递。
用法:您可以使用这些技术将C++函数暴露给JavaScript调用,并在C++中调用JavaScript函数。这样可以实现更紧密的集成和通信。

pro文件加入模块引用

QT += webenginewidgets webchannel

MyProjectWidget.h

#pragma once
#include <QWebEngineView>
#include <QtWebChannel>
#include <QtWidgets/QWidget>
#include <QPushButton>
#include "WebClass.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
    class MyProjectWidget; }
QT_END_NAMESPACE

class MyProjectWebView;

class MyProjectWidget : public QWidget {
   
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyProjectWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~MyProjectWidget() override;

public Q_SLOTS:
    void sendToJS();
    void receiveFromJS(const QString &data);

private:
    Ui::MyProjectWidget *ui;
    QPushButton *button;
    QWebEngineView *webView = nullptr;
    QWebChannel *webChannel = nullptr;
    QWebEngineView *m_consoleView = nullptr;

    WebClass *webobj;

    int numer = 0;
};

MyProjectWidget.cpp

#include "MyProjectWidget.h"
#include "ui_MyProjectWidget.h"
#include <QtCore/QSysInfo>
#include <QtCore/qglobal.h>
#include <QtNetwork/QHostInfo>
#include 
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