关于Android3.0以上网络访问的问题解决

本文介绍了如何解决Android3.0及以上版本中出现的android.os.NetworkOnMainThreadException异常。通过使用StrictMode类或启动新线程的方式,可以避免主线程进行耗时的网络访问操作,确保UI流畅。

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原文地址:http://my.oschina.net/coconet/blog/71949

这两天着手Android网络应用,突然发现Android3.0以上的版本中 访问网络 总是会出现下面这个异常

android.os.NetworkOnMainThreadException 

花了一下午的时间猜弄明白,较高版本的Android中提供了一个新的类 StrictMode,这个类用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理 UI 和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。

有人说使用异步方式,下面的代码是抄来的,仅供参考:

new Thread(){
 @Override
 public void run(){
//你要执行的方法
 //执行完毕后给handler发送一个空消息
 handler.sendEmptyMessage(0);
 }
 }.start();
 
 
 
//定义Handler对象
 private Handler handler =new Handler(){
 @Override
 //当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
 public void handleMessage(Message msg){
 super.handleMessage(msg);
//处理UI
 }
 };

这个方法是最符合规范的,但是对于之前版本的代码修改起来很麻烦。 

还有一个更简单的方法,就是在onCreate方法中,访问网络或者硬盘之前调用如下方法:

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
 .detectAll().build();

 这个方法只有在2.3以上才能使用,因为StrictMode是2.3以后才提供的。这个方法相当于拒绝了Android新提供的程序改进,但是对于老代码的修改,是最好的。

另外也可以在资源配置文件中将支持版本改为8或以下,但是这实际上使用了老版本,所以最好不使用。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:一是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建一个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
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