参考文章:https://www.cnblogs.com/lxl-lennie/p/10319881.html
1、USB设备描述符(usb_device_descriptor)
struct usb_device_descriptor {
__u8 bLength; //本描述符的size
__u8 bDescriptorType; //描述符的类型,这里是设备描述符DEVICE
__u16 bcdUSB; //指明usb的版本,比如usb2.0
__u8 bDeviceClass; //类
__u8 bDeviceSubClass; //子类
__u8 bDeviceProtocol; //指定协议
__u8 bMaxPacketSize0; //端点0对应的最大包大小
__u16 idVendor; //厂家ID
__u16 idProduct; //产品ID
__u16 bcdDevice; //设备的发布号
__u8 iManufacturer; //字符串描述符中厂家ID的索引
__u8 iProduct; //字符串描述符中产品ID的索引
__u8 iSerialNumber; //字符串描述符中设备序列号的索引
__u8 bNumConfigurations; //配置描述符的个数,表示有多少个配置描述符
} attribute ((packed));
2、USB配置描述符(usb_config_descriptor)
struct usb_config_descriptor {
__u8 bLength; //描述符的长度
__u8 bDescriptorType; //描述符类型的编号
__le16 wTotalLength; //配置 所返回的所有数据的大小
__u8 bNumInterfaces; //配置 所支持的接口个数, 表示有多少个接口描述符
__u8 bConfigurationValue; //Set_Configuration命令需要的参数值
__u8 iConfiguration; //描述该配置的字符串的索引值
__u8 bmAttributes; //供电模式的选择
__u8 bMaxPower; //设备从总线提取的最大电流
} attribute ((packed));
3、USB接口描述符(usb_interface_descriptor)
struct usb_interface_descriptor {
__u8 bLength; //描述符的长度
__u8 bDescriptorType; //描述符类型的编号
__u8 bInterfaceNumber; //接口的编号
__u8 bAlternateSetting; //备用的接口描述符编号,提供不同质量的服务参数.
__u8 bNumEndpoints; //要使用的端点个数(不包括端点0), 表示有多少个端点描述符,比如鼠标就只有一个端点
__u8 bInterfaceClass; //接口类型,与驱动的id_table
__u8 bInterfaceSubClass; //接口子类型
__u8 bInterfaceProtocol; //接口所遵循的协议
__u8 iInterface; //描述该接口的字符串索引值
} attribute ((packed)
4、USB端点描述符(usb_endpoint_descriptor)
struct usb_host_endpoint {
struct usb_endpoint_descriptor desc; //端点描述符
struct usb_ss_ep_comp_descriptor ss_ep_comp;//超快速端点描述符
struct list_head urb_list; //本端口对应的urb链表
void *hcpriv;
struct ep_device ep_dev; / For sysfs info */
unsigned char extra; / Extra descriptors /
int extralen;
int enabled;//使能的话urb才能被提交到此端口
};
5、接口关联描述符 (Interface Association Descriptor)
/ USB_DT_INTERFACE_ASSOCIATION: groups interfaces */
struct usb_interface_assoc_descriptor {
__u8 bLength; //描述符的长度
__u8 bDescriptorType; //描述符类型的编号
__u8 bFirstInterface;
__u8 bInterfaceCount; //接口数目
__u8 bFunctionClass; //接口类型,与驱动的id_table
__u8 bFunctionSubClass; //接口子类型
__u8 bFunctionProtocol; //接口所遵循的协议
__u8 iFunction;
} attribute ((packed));