~元素出栈、入栈顺序的合法性~

栈和队列最常考的面试题之一:  元素出栈、入栈顺序的合法性。

                                                    如入栈的序列(1,2,3,4,5),出栈序列为(4,5,3,2,1)。

主要思路:

1) 判断入栈序列与出栈序列是否为空、长度是否不相等或是否为0,若是则序列肯定不合法;

2) 建立一个辅助栈,用来存放入栈序列;

3) 循环比较栈顶元素与出栈序列。

   i) 若当前出栈序列的元素是辅助栈的栈顶元素,则删除辅助栈的栈顶元素,同时指向出栈序列的元素指针向后加1;

   ii) 若当前出栈序列的元素不是辅助栈的栈顶元素,则一直将入栈序列的元素压入栈中,直到找到与当前出栈序列元素相同的元素,再删除辅助栈的栈顶元素,同时指向出栈序列的元素指针向后加1;

4) 序列不合法的条件: 将入栈序列的所有元素压入栈中,都未能找到与当前出栈序列元素相同的元素;

5) 序列合法的条件:辅助栈为空栈,并且遍历完出栈序列的最后一个元素。

 

完整的源代码及测试用例如下:

#include <stack>

bool IsRationality(const int *input, const int *output, int in_len, int out_len)
{
	if(input == NULL || output == NULL || in_len != out_len || in_len <= 0)
	{
		return false;
	}

	int len = in_len;
	const int *cur = output;
	stack<int> stack_data;

	for(int i = 0; i < len; ++i)
	{
		stack_data.push(input[i]);

		while(stack_data.size() != 0 && stack_data.top() == *cur)
		{
			stack_data.pop();
			++cur;
		}
	}

	if(stack_data.empty())  //栈为空且遍历完最后一个元素
	{
		return true;
	}

	return false;
}

void TestIsRationality()
{
	const int input[] = {1, 2, 3, 4, 5};
	const int output[] = {4, 5, 3, 2, 1};
	int in_len = sizeof(input) / sizeof(input[0]);
	int out_len = sizeof(output) / sizeof(output[0]);

	cout<<IsRationality(input, output, in_len, out_len)<<endl;
}

 

<think>嗯,用户想了解出栈顺序以及的工作原理。首先,我需要回顾的基本概念,确保自己理解正确。是一种后进先出(LIFO)的数据结构,这意味着最后元素会最先被取出。用户可能对这一点有疑问,或者想知道具体的操作顺序如何影响数据存取。 接下来,根据提供的引用资料,特别是引用[2]和引用[3],的操作主要是在顶进行。时,顶指针top会加1,然后将数据存出栈时,先取出数据,然后top减1。空时top通常指向-1。我需要解释这个流程,并可能用示例来说明,比如顺序1、2、3出栈顺序是3、2、1。 然后,用户可能对实现细节感兴趣。引用[1]和引用[4]提到了顺序的结构定义,包括数据存储、顶指针和容量。代码示例可能有助于用户理解,比如用C语言的结构体定义,以及出栈的具体步骤。需要注意满和空的判断条件,避免溢出或下溢。 用户的问题还可能涉及实际应用场景,比如函数调用、括号匹配等,需要结合例子说明的工作原理。此外,可能要考虑动态扩容的问题,当满时如何扩展容量,这部分引用[1]提到了动态大小,可以进一步解释。 最后,生成相关问题时要围绕用户可能的疑问点,比如顺序和链的区别、复杂度分析、错误处理等。确保问题能引导用户深理解的结构和操作。</think>### 出栈顺序的工作原理 #### 一、的基本特性 是一种**后进先出(LIFO)**的线性数据结构[^2][^3],其核心操作包括**(Push)**和**出栈(Pop)**。的访问和操作仅允许在**顶(Top)**进行。 #### 二、出栈顺序 1. **顺序** 元素顺序依次被添加到顶。例如,若依次 $1 \to 2 \to 3$,顺序为: $$ \text{顶} \to 3 \to 2 \to 1 \quad (\text{底}) $$ 此时顶指针 `top` 指向最后一个元素的位置(如容量足够时,`top=2`)[^4]。 2. **出栈顺序** 元素必须按照**后进先出**原则取出。例如,上述出栈顺序为 $3 \to 2 \to 1$。 #### 三、的实现(以顺序为例) 1. **结构定义** 顺序通过数组模拟实现,包含三个关键属性: - `data`:存储元素的数组 - `top`:顶指针(初始为 $-1$,表示空) - `cap`:的容量 ```c typedef struct { data_t* data; // 数据存储区 int top; // 顶指针 int cap; // 容量 } sqstack; ``` 2. **操作(Push)** - 检查是否已满(`top == cap - 1`)[^1] - 若未满,`top` 先自增,再将元素 `data[top]` ```c void push(sqstack* s, data_t val) { if (s->top >= s->cap - 1) return; // 满报错 s->data[++(s->top)] = val; } ``` 3. **出栈操作(Pop)** - 检查是否为空(`top == -1`) - 若未空,取出 `data[top]`,然后 `top` 自减 ```c data_t pop(sqstack* s) { if (s->top == -1) return ERROR; // 空报错 return s->data[(s->top)--]; } ``` #### 四、的应用场景 1. **函数调用**:记录函数执行时的返回地址和局部变量 2. **括号匹配**:通过检查嵌套结构的合法性 3. **表达式求值**:处理运算符优先级(如中缀转后缀表达式) #### 五、动态扩容优化 当满时,可通过重新分配更大内存实现动态扩容(类似顺序表的动态增长)。 ---
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