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原创 c#实现dtw算法
嗨,伙伴们,你们好,今年我大四,即将毕业。现在在某大专院校实习。职业是信息工程学院(伪)老师一名。由于平时有空闲时间,准备学习Javaweb。写博客的目的是督促我每天学习。好了~废话不再说,正文开始-----------------------------------------------------------------------------------------
2021-10-28 09:20:06
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原创 kinect manager
// comment out the following #define, if you want to use the depth sensor and the KinectManager on per-scene basis#define USE_SINGLE_KM_IN_MULTIPLE_SCENESusing UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using System;using System.Collections;using S.
2021-04-04 21:42:05
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原创 AvatarControllerClassic
今天分析这个 先理解 在去再基础上二创 似乎这种方法更好一点感觉下面这些代码主要是定义了一些节点的名称using UnityEngine;//using Windows.Kinect;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.IO;using System.Text; //...
2021-04-04 14:16:09
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原创 骨骼调入代码与实时匹配
这是Kinect forunity demo的代码 写下来分析下它的功能(未完)using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;public class PoseDetectorScript : MonoBehaviour { [Tooltip("User avatar model, who needs to reach the target .
2021-04-02 11:55:55
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原创 pygame初识之图片精灵的操作
今天是跟着豆约翰老师做植物大战僵尸的第二天,昨天安装mac的pycharm安了一下午虽然是跟着老师写代码,但我还是卡住了好几次。不过好消息是。我都一一解决了问题下面来讲讲具体的代码,帮助自己巩固学习首先,用python开发游戏,要导入pygame库,因为后续也用到了文件系统,所以我也导入了文件库import pygame import os 然后这里我对窗体进行了一些基本操作设置,然后作为精灵的图片 是使用绝对路径。是保存在项目文件夹下的img文件夹下,精灵
2021-01-28 18:21:44
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原创 彩色图片用opencv批量转成黑底白底
好久没写文章了,今天一个实验室的小伙伴做实验,需要用到彩色图像转成黑白线稿,想从文件夹中批量导入,我们就一起实现了一下这个功能先看测试图这是我之前在网上爬取的图片,命名很整齐再看结果图放大图片,线稿很清晰废话少说,上代码# -*- coding:utf-8 -*-#导入一些需要的库import os.pathimport globimport cv2#定义一个函数,批量,先转黑底,再转白底def converline(jpgfile,outdir):.
2021-01-25 21:56:25
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原创 串(定长顺序存储表示)
定长顺序存储表示的串撸了半早上代码 终于调试出来了 好多语句是对着书上的例子 顺便加了些自己的理解写出来的注释里面也有好多乱七八糟的东东=。=//定长结构的串#include<stdio.h>#define maxsize 100//结构体定义typedef struct{ //maxsize为已经定义的常量 表示串的最大长度 加一的原因是后面还要以0作为结束标记 cha...
2018-06-26 13:31:28
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原创 队列的链式表示
队列的链式存储 在遍历的时候自己写的代码调试老是出现崩塌状态,参考了网上的一些代码 修改了一下 同时注释掉了自己写的代码 作为对错误的一些保存和反思吧 没有完全删掉,经调试此代码无误“- -”话不多说 上代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h> //导入malloc函数//对链队列进行一个结构体定义//对节点先进行一个结构体...
2018-06-25 21:32:34
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原创 循环顺序表实现队列
循环顺序表实现队列的基本操作不能插入字符 用%c 存储 老是不能输入字符 改成插入为数字了准备去温习下字符的知识点 有改动会更新代码 = =//循环顺序表实现队列的基本操作#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define maxsize 50#define True 1#define False 0//status状态信息...
2018-06-22 22:16:27
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原创 顺序栈
顺序表实现栈的基本操作亲测可运行#include<stdio.h>#define maxsize 100#define ok 1#define error 0typedef bool status;//顺序栈的定义typedef struct{ int data[maxsize]; int top;}SqStack;//对栈的初始化void initstac...
2018-06-22 20:45:41
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原创 顺序表/链表
顺序表 对链表的基本操作#include<stdio.h>#include<stdlib.h> //导入malloc函数所需要的头文件#define ERROR 0#define TRUE 1typedef bool status;//对线性表的结构化描述typedef struct Node{ int data; struct Node *next...
2018-06-22 20:44:06
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原创 链栈2
改进了一下pop操作#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define True 1#define False 0//status状态信息定义为bool型typedef bool status; //链栈的结构化定义typedef struct Lnode{ int data; struct Lnode *next;}...
2018-06-22 20:32:29
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原创 链栈
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define True 1#define False 0//status状态信息定义为bool型typedef bool status; //链栈的结构化定义typedef struct Lnode{ int data; struct Lnode *next;}Lnode;/...
2018-06-22 20:13:35
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原创 顺序表/线性表
考研期间对数据结构基本代码的复习#include<stdio.h>#define maxsize 10#define ERROR 0#define TRUE 1typedef bool status;//构造一个线性表typedef struct{int length;int data[maxsize];}SqList;//初始化顺序表void initList(SqList &...
2018-06-19 23:09:56
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转载 python中time函数用法
第一个能看懂的解释 马克在这 经常来过来看看啦啦啦啦 我只是大自然的搬运工 原博地址:http://blog.youkuaiyun.com/hym2111/article/details/7895386原博:hym2111---------------------------------------------------------------------------------------
2015-08-02 18:04:56
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空空如也
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