这年头神马都要炫,这不,我就开始研究Skia了。先上一个Skia画在opengl texture上面的圆角矩形。
以下代码:
接着上图:
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本文介绍如何使用Skia库在OpenGL纹理上绘制一个圆角矩形。通过创建SkBitmap,设置颜色和样式,然后转换为R8G8B8格式并加载到纹理中,最终在OpenGL环境中显示。
这年头神马都要炫,这不,我就开始研究Skia了。先上一个Skia画在opengl texture上面的圆角矩形。
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